第七十七章 新增功能:随机性
现在的时间是一月15号,距离陆小羽的生日已经过去了六天。 说实话六天前,陆小羽生日的那天喝晕之后,就已经记不起那天发生了什么事情了。 然后听林杰王志李松他们三个说,那天自己晕了之后被没有耍酒疯之类的,很正常一样过了一个生日。 只是陆小羽完全不记得那天发生了什么,看来还是这具身体的原因啊。 不提以前,在这六天里龙之谷的进度完成了不少,已经到40%了。 这40%呢,包括了角色剧情,以及一部分地图。 不过在地图这方面陆小羽也准备加点自己的东西。 根据其他同类游戏和独自一人。陆小羽决定给龙之谷加上一种几率,这种几率叫做随机性。 随机性是什么呢,就是不确定,也就是可能性。 这代表着龙之谷的地图里面,不再像前世那样枯燥无味了。 相比前世陆小羽增加了怪物的随机性,地图掉落的随机性,以及npc的随机性。 什么意思呢 就是,以后龙之谷的玩家们在刷图,面对的就不是那些固定的地图了。 有了随机性,玩家们可能在一个地图里遇到非常奇特的怪物。 打败会有特殊奖励,不想打的玩家直接也可以无视。 这种随机性所遇到的特殊怪物是不影响故事主线的。 再直白一点,就是遇到特殊怪物,打了有特殊奖励不打也没有任何关系,该做任务还是任务。 而地图掉落的随机性就很容易理解了,就是在一个地图里面。 boss的装备掉落率,材料掉落率,特殊道具掉落率变得不再只是只有原来的那几个了。 为此,陆小羽还特地准备做一些特殊装备。这些特殊装备属性虽然低于主流装备。 不过特殊装备拥有更加绚烂的特效,总的来说,就是让玩家们的游戏之旅变得更加有意思。 每个游戏里都有这样一种玩家,他们对自己的属性要求不是很高,对外观要求也不是很高, 但他们对于成就,以及各个稀有的东西都非常在意。 为此,他们愿意付出大量的时间去刷成就,去刷那些游戏礼包稀有的各个东西。 再来说说npc的随机性,有人看到可能就要问了,npc有什么随机性呢。 不同于前两个,npc的随机性是在对话上。 众所周知,龙之谷这类游戏,在与npc的活动需求性上不是很强。 因为这类游戏的核心只是刷刷刷,并不需要过多的功能。 而为了不影响龙之谷的核心,所以陆小羽只在npc玩家的互动上做了随机性。 但是这个互动,玩家不会从npc上获取任何的利益,哪怕一金币也不行。 这就杜绝了玩家会沉迷在与npc的互动上,从而忽略龙之谷真正吸引人的地方,这种情况陆小羽是绝对不想看到的。 不过,虽然获取不到任何的利益,但是陆小羽还是给玩家们准备了非常丰富的互动性。 就拿艾琳来说,玩家们可以每天跟他进行互动,做一些一些亲昵的动作。 比如摸头啊,整理整理头发啊,甚至是拥抱啊等等各种各样的动作。