【300娘蒂塔】技能表
英雄真名:蒂塔 代号:永恒掌控者·秩序与创造之神 职阶:Ruler&Lacner 属性:秩序善 战斗力测评:SSS 天赋被动魔术技能 【数据备份】死亡后进入“断线”状态,期间无法使用任何主动技能,不会受到任何伤害或控制,可以交流、移动或发动被动技能。只要利用外力重新连接网络,即可立即原地满状态复活。 主要魔术技能 【数据投影】投射数据模组,在指定地点展开变成蒂塔投影。投影继承蒂塔本体的一般战斗力,再次使用该技能可以转移或制造投影。 【数据模组】投影被转移后可发动的技能,投影对指定方向发射数据模组,造成数据破坏。 【数据复制】发射数据线,命中任意单位后,将单位的数据分解并吸收,用于修复蒂塔本体(吸血),吸收时间越久,对敌人的精神损伤越大。如果某个投影与本体的数据线命中了同一个目标,可发动二段技能【转移】,蒂塔投影与目标瞬间分解,通过数据线的传输功能,两者交换彼此的位置,由于传输速度无法计算,可认为是无法阻止的瞬间移动。 【数据转换】对指定目标添加数据转换器,选择一个功能—— ①战斗力提高,对魔力与韧性极大提升,持续记录受到的损伤数值,启动数据转换,战斗力增幅效果无效化,将记录的数据全部转换成为极高的护盾。蒂塔可自由选择数据转换的启动时机。 ②转换器感受到伤害时,启动数据转换,将一部分伤害转化为治疗,返还给伤害来源。相当于将指定目标变成一座医疗血库,蒂塔可自由调节伤害量与治疗量的转换比例。 必杀魔术技能 【数据删除】 被动:蒂塔可对敌人的数据进行全方面的扫描(只有【封弊者】无法被看穿),任意技能全部都可以直接对敌人的数据构造造成伤害(无视防御,直接削掉,无法治愈)。 主动:投射闪电矛,造成极大范围的扩散性数据删除,范围内的一切目标都会被迫进入数据虚空,根据蒂塔的选择进行删除或回收。 =============================================== 职阶技能 【永恒掌控者EX】只要身在永恒之地,蒂塔就能拥有最高级别的管理权限,她的数据控制能力掌控着永恒之地的一切(除了无视权限的神话礼装),将整个永恒之地归零,亦或是在永恒之地的基础上再建造新世界,都是可以轻易做到的。天生面板和各项技能等级都处于无法观测的EX等级,但可以确定的是,她的绝大多数能力值都远远超越了A 的标准巅峰值(包括幸运)。 【千里眼EX】可以看见遥远事物的能力。可利用蒂塔的数据运算能力,获得接近未来视的力量,但她不懂人心,也尊重每个人的隐私,几乎不会使用这个能力。 【道具做成EX】可以随意制作道具。 【阵地做成EX】可以随意制造有利阵地。 【乘骑EX】为了使蒂塔可以任意使用数据生成的物件,被赋予了驾驭一切载具的极高技巧。 【对魔力EX】几乎免疫全部魔术。 【单独显现EX】无需魔力源即可单独显现的能力。 【女神的神核EX】包含了无法测量的神性,维持着精神与rou体的绝对性,反射精神系的干涉,rou体不会随时间成长与变化。 【领域外的生命EX】身为游戏管理者,当然是不属于游戏领域的存在。但蒂塔是否属于生命体还需另当别论,只能确定她有“生”或“死”的状态。 固有技能 【真名看破EX】只需看一眼,就能知道对方的英雄真名。 【军略EX】蒂塔可以轻易设计最佳的战略方案,但能否被召唤师接受就是另一回事了。 【自我改造EX】可以通过修改数据的方式,随意改造自己的身体。 【检修EX】只要修改数据,就能对任何受伤单位进行瞬间的完全修复。 【召唤术EX】没有任何素材的前提下,可随意召唤灵体的魔术。 【魔力放出(数据)EX】以数据的形式放出魔力。在非现实的世界,这种魔力是构筑万物的根源,可以将任意物体返回到数据串的形态,破坏数据结构和程序内容,化为“不可在本世界环境下运行的”的“错误存在”,不可治愈或驱散,只能由蒂塔亲自修复才能复原。反之,在现实世界,这种魔力只是“常规魔力”的其中一个系别,没有特殊效果。 【忠士之相EX】蒂塔对“永恒”誓死效忠,即使现状完全不符她的三观理念,她也绝对不会违背她的使命,牺牲自己也在所不辞。 【秩序与创造EX】正如字面意思,蒂塔代表着永恒之地的“秩序”与“创造”,在永恒之地上,任何角色的这两项能力必然无法超越蒂塔。并不是蒂塔天生就具备最高级别的守序意识与创造能力,不如说是蒂塔的这两项能力一定能在其他人之上。 =============================================== 第一宝具——【永恒之地】 等级:EX 类型:? 想象力的集结之地,次元战争的主要舞台,蒂塔等Ruler的主要活动领域,同时这整个世界也是与“永恒”有关的某种重要物件,其深层还有更多不为人知的秘密。 只要蒂塔等Ruler还身在永恒之地,就能无限制地行使最高级权限,目前已知的唯一可以抵抗权限指令的物件只有神话礼装。 只要蒂塔等Ruler还有至少一个未进入人类常识的“死”状态,永恒之地就不会湮灭,被毁坏也能重新生成。 =============================================== 第二宝具——【数据备份】 等级:EX
类型:对人(自身)宝具 死亡后进入“断线”状态,对“现实”来说,断线的蒂塔是一种可视的“虚无”,蒂塔无法进行任何cao作,不会受到任何实质性损伤,因为此时的她已经是“不存在此世之物”。 因为只要重连网络即可复活,连线之前将处于一种介于“生”“死”之间的状态,绝对不会被干涉。 =============================================== 第三宝具——【数据删除】 等级:EX 类型:对界宝具/对数据宝具/对肃正宝具 不分现实或非现实,只要发动了闪电矛的扩散攻击,就能将攻击范围内的一切全部“删除”,转入数据虚空世界,不只限于活动单位,包括被命中范围内的“时空”都能删除,将其变成不存在任何物质的虚数空间。可以认为它是矛形的灾害,绝对的生死掌控之力。 唯有【神话礼装】或同位阶权限才能突破数据虚空,否则连对界宝具也无能为力。 由于蒂塔没兴趣,所以没有给这个宝具取名。 还有,这个数据虚空空间独属于蒂塔一人,其他任何与虚数空间有关的英雄角色都无法触及。 =============================================== 这里需要说明一下,无论是蒂塔还是伊莎,我这部同人采用的外貌描写都是最初版本的原画,现在游戏内的原画都是经过了和谐的版本。 蒂塔和伊莎的衣裙造型看起来是满满的违和感,根本不像穿上去的,怎么看都是用PS贴上去的,特别是伊莎的裙子。要论科技的风格,还是最初的服装比较合适,不过嘛……就算知道她们原本的服装是rou色的,而不是透明或没穿,也难免遭到和谐吧,让人很无奈呢。 服装的事情就不说了,关于蒂塔设定为Lancer职阶,只是因为她的大招描述上是“矛”,所以把她当作“只有开大招才会拿出长矛”的枪兵(矛和枪有区别,但都可以列为枪兵的专用武器),这种例子在fate那边也不是没有。 因为本身的面板白值过高,对人类认知来说她的很多能力值已经达到了“无限”的水准。无论什么职阶,Archer的视力强化,Caster的魔力运作强化,Assassin的潜行强化,Berserker的怪力强化,无论获得什么职阶都无法观测到蒂塔的战斗力变化,因为“无限大”放大数倍依然是“无限大”,甚至没有职阶都不会有多大影响。 而且蒂塔身为管理员,同时也是程序员,想要随便改变职阶或自身面板都不是难事,就像捏泥人一样简单方便,变出不存在的全能新职阶都没问题。 不如说,她是否真的是Lancer,她是否真的是Ruler职阶,连这些最基本的问题都存在很多争议与疑问。