海棠书屋 - 都市小说 - 重生日本做游戏在线阅读 - 第九十章 和解

第九十章 和解

    PS.奉上今天的更新,顺便给『起点』515粉丝节拉一下票,每个人都有8张票,投票还送起点币,跪求大家支持赞赏!

    很少在章节前面说话,今天月白说一点。

    这本书写到这,其实真的不好看了,大家呢,不爱看就别花冤枉钱了,觉得对不住大家。

    月白往下写呢,是为了给自己一个交代,不为别的,有始有终。

    不然,我一个月写十多万字,才千把块钱,我写着有什么意思不是。

    对了,顺带再说一下月白的另一本书,,月白觉得写得比这本强。

    的上线,意味着网络游戏进入了一个新的纪元。下副本这种模式,虽然说不上创新,但是把每一个副本,设计的都十分有趣好玩,那就是一件很不容易的事情了。

    不过,三维的也有对玩家不友好的地方就是了。特别是对新手玩家,由于没有路径指引,所以有许多新手连找刚开始给人物的游戏角色都找不到。

    有的就因为这个就不玩这个游戏了,而有的玩家,则是在迷路的过程中,沉迷于的景色了。

    可以说,不同的人,对待一个事情,有着不同的处理方法和看法。

    因此,一款游戏,想要让所有人喜欢,基本上也是一个不可能的事情。

    由于没有开日服的缘故,所以,林彦想要玩上这款游戏,上的还是美国的服务器。

    虽然说千叶游戏有着全世界最顶尖的企业级服务器,但是延迟确实消灭不了的。想一想海底电缆从美国到日本要几千公里上万公里。电缆里的信号就算完全是按照光速传播,也终究是有极限的。

    一个电信号从林彦的电脑发出,发送到美国的服务器上,再从美国的服务器回到林彦的电脑上,这一个来回,就需要不少的时间。

    仔细算下来延迟最少也要七十多毫秒。这还是因为千叶游戏拥有的网络带宽极高。如果是普通的民用网络。不光延迟会达到一百多,还会不时的网络波动一下,跳一下延迟。再有一些例如丢包之类的事情。

    所以,林彦的游戏体验不能说是很好。只能说是比较的一般。

    然而,就算是这样,他玩都玩的挺开心。所以说,这款游戏的设计,真的是很不错。

    于是。林彦就指派了几个设计师去玩这款游戏。大概过了两三周的时间,这几个废寝忘食玩的设计师,汇总出一份的分析报告。这款游戏到底哪好玩,为什么好玩,基本上都在这份报告上给讲出来了。

    林彦看了之后,觉得比较满意,这份清晰的报告,事实上,如果有一些想做类似游戏的厂商拿去,就能参照这这个。做出一款类似于的游戏了。

    但是,千叶游戏却不会去做类似的游戏。因为,这款游戏已经是这个类型的极致了。事实上,就算是暴冰娱乐自己,都很难做出比这款游戏更加好玩的该类型游戏了。

    这也是为什么他们后来准备的会失败的原因。因为,新的很难超过现在的,并且,由于那款游戏摊子铺的太大了,世界观过于宏伟,所以想要制作完成。基本上是一个不可能的事情。

    虽然说千叶游戏没有制作一样的游戏,但是千叶游戏却没有放弃制作网络游戏。

    最近千叶游戏制作了一款跨平台网络游戏,是一款足球游戏。这款足球游戏,和以前推出的单机游戏。一年一个版本不一样。这款游戏,是一直会持续更新的。不会说今年是明年就是。

    更为关键的是,这款游戏是一个免费游戏。

    大型体育类游戏是免费游戏,这你敢信。

    事实上,大多数玩家们都不信。因为,这样的一款足球游戏。不光是说制作游戏的费用。就是购买版权的费用,都可以用天价来形容。这样的一款游戏,千叶游戏居然说免费,这不是疯了么?

    然而,没过多长时间,大家发现这条新闻居然是真的,瞬间他们就炸了。说千叶游戏这是在回馈社会啊。

    然而,当他们玩到这款游戏的时候,就开始骂娘了。他们知道了这款游戏为什么是免费游戏了。

    因为,收费游戏都没有这么搞免费挣的钱多。

    为什么这么说呢,因为千叶游戏在这个游戏里,加入了一个卡牌系统。

    这个卡牌系统,并不是说让玩家们打牌。而是用这些卡牌合成。比如一级的罗纳尔多是一的战斗力,那么二级的罗纳尔多就是一点二的战斗力,三级的就是一点五的战斗力。

    虽然说单个牌看起来每个等级差的不是非常多,但是,等级差距大了,牌多了,看起来就是问题了,而且啊,这个问题可是大大的。

    从根本上来说,这种做法,是在破坏游戏的平衡性。原本来说,只要买了游戏大家都一视同仁。

    如果大家都在玩这款游戏,那么你玩的比我厉害,那就是你技术比我好,而不是因为别的东西。

    但是,现在不一样了。就算我技术比你好,但是你比我有钱,你就可以用钱弥补和我技术的差距。

    最后的结果就简单了,充值是没有上限的,而人的能力是有上限的,所以说,有技术花钱少的人,基本上都会玩不过那些花钱多但是技术不太好的玩家。

    如果说,没花钱的玩过了花钱的,那就说明了,花钱花的还不够多。

    当然了,顶尖玩家,就是那些既舍得花钱,又有技术的人了。

    与之对应的职业战队,在每个账号上的成本支出,当然也就高了不少。

    不过,这对于职业战队来说。都不算是事情。只要是一个游戏的玩家足够多,对于比赛的关注度足够大,那就够了,他们就满足了。花多少钱。他们也都能挣回来。

    林彦对于这种行为倒没有不齿,这大概也是因为他实际上是从中国的游戏环境里出来的吧。

    不知不觉,就觉得这样弄没问题了。但是,这也代表着付费方式的革新。毕竟,现在大型游戏的制作费用越来越高。

    几百万美元根本不够看。最少都得上千万美元,甚至还有人豪赌上亿美元的项目呢。

    一款游戏就算是卖五十美元,一个游戏的开发商,能拿到三十美元的分成。一百万份的分成,也才三千万美元。

    要是能卖出去一千万份,才有可能赚到三亿美元的利润。但是,整个电子游戏的历史上,卖到过一千万份以上的游戏,总共不超过十个。

    按理说,游戏的开发风险其实很高的。高风险就代表着高收益。而如今风险成倍的增长,但是收入却没有成倍的增高。

    那么,又有多少人开始诚心诚意的制作大型电子游戏了呢。

    所以,电子游戏的收费方式必须革新。比如说,之前推出拓展包的行为,实际上,就是一种对于收入的拓展行为。

    因为素材都是现成的,系统也都是现成的。工作量就小了很多。这样一来的话,一个拓展包,如果卖和本体一样的价钱。那么利润率就会大大的增高。

    本体卖出去一百万份,拓展包有五十万个玩家购买,那也是一个利润十分高的买卖了。

    当然了,比较正常的还是推出游戏系列的新作。

    但事实上。在现在有许多游戏,一年出一款新作的态势上。其实,新作更像是老作品的画质增强版的超级拓展包。

    有许多游戏玩家,对于游戏公司这种圈钱的行为十分不齿。但是,他们嘴上说的不要,但是身体却异常的诚实。

    往往看到宣传片就心里长草。准备买买买了。

    的推出,其实让很多人都意外。因为,这款游戏在推出之前,对于这款游戏看好的人没有几个。

    因为,本来在日本和美国等主流的电子游戏市场,红火的网络游戏就不多。哪怕是像千叶游戏的网络游戏代表作,表现也只能说是中规中矩。一直运营下来,也仅仅是因为不亏本。

    一个不亏本的试验田,为什么不拿来做实验呢。

    除了中国那一个比较奇怪的游戏市场,其他国家的网络游戏,真的不是非常的流行。再加上这款游戏,其实并没有太多的底蕴,听上去名字又有点山寨,所以,不看好的目光就更多了。

    但是,意外却发生了。

    这款游戏,因为暴冰娱乐有着许多忠实的粉丝,他们喜欢暴冰娱乐推出的所有游戏,除了这种暴冰娱乐最好玩的代表作,就是连他们给超人制作的垃圾游戏,他们都能说好玩,别具一个。

    这些死忠玩家,确保了在刚刚推出的时候,不会出现没有玩家玩的尴尬境地。

    再有就是有了他们,就等于有了一个非常厉害的熟人推销系统。这些人把吹的神乎其神,许多没有玩过的玩家,一尝试还真的就爱上了,于是宣传的人越来越多。

    最后,就成为了一场在电子游戏界,非常成功的病毒式营销案例。

    当然了,千叶游戏也很有礼貌的把暴冰娱乐给告上了法庭。告暴冰娱乐涉及侵犯了千叶游戏的系列的著作权。

    一时间各种新闻填满了各种媒体。有人指责千叶游戏仗着自己势力大,就欺负“弱小”的公司,而有的人则指责暴冰娱乐,真的有些地方有些模仿的过分了。

    当然了,实际上千叶游戏和暴冰娱乐的关系还不错。大家其实就是来做一个宣传的。

    毕竟,千叶游戏有着暴冰娱乐的一部分股份。暴冰娱乐的游戏卖的好,就相当于给千叶游戏创收了。

    官司打到最后,就是千叶游戏正是给暴冰娱乐授权,于是就成为了魔兽系列的正统作品。

    这时候那些仿佛集体失忆的记者们,才想起千叶游戏和暴冰娱乐的关系。

    如果说这样的报道没有塞钱,鬼才信呢。

    林彦在这个过程中,也觉得挺有意思。

    不过,虽然说口碑不错,玩的人也挺多,但是却让千叶游戏的不少人,觉得有点不好的就是。

    这款游戏需要的按键太多了,就像是一样,只适合用键盘鼠标来cao控。所以,就算是移植到了家用主机上,也没有办法好好玩。

    就算是技能可以通过组合键来释放,但是一个手柄顶多十多个按键。一共数十个技能,以及各种快捷键的cao作,可真不是一个手柄能做的完的。

    因此,这个系列也就成为了个人电脑独占。从一定程度上来说,这款游戏的出现,似乎在意味着家用机正在步入一个下坡路。

    毕竟,现在电脑已经越来越强了,能处理出多事情的电脑,总比你一个单单只能玩电子游戏的游戏机强吧。

    不过,已经确立好以后千叶游戏发展路线的千叶高层们却一点都不担心。

    因为,这一切都是小问题,只要计划进行顺利。个人电脑也不过是秋后的蚂蚱。就算是现在最流行的便携式电脑,又怎么能比过,即将推出的智能手机呢。大家功能差不多,我比你更好携带,那为什么不带我呢。

    而且,便携式电脑不可能一个人一个,台式电脑,可能一个家庭一个,可是手机这东西,以后的趋势,可是一个人一个。

    当然了,不知道千叶游戏具体发展规划的中底层人员,倒是比较担心发生一些不太好的事情。

    所以,他们纷纷献言献策,说什么的都有。

    有的就在说,要制裁像是暴冰娱乐这样的公司,不让他们在个人电脑上制作游戏。如果他们制作了,就不让他们制作千叶游戏的主机游戏了。

    这样的意见虽然是好心,但是却没办法执行,因为,这相当于把人往外赶么。

    这大概也算是好心办坏事吧。