第518章倚天的版权开发总裁文要出新套路了
7月份,注定风起云涌。 据说有上百家投资公司找到【星空科技】,说是可以投资。 公司这边,甚至都懒得通报周云腾就给拒绝了。 开什么玩笑,公司缺钱吗?背靠整个大集团缺钱吗?用得着你跟着蹭饭吃? 再说了,就你那小破公司才多点儿现金流啊?哪怕把公司抵押了,都未必有集团一个月的利润,跟着凑啥热闹啊。 对于资金紧张的创业公司而言,风投就是续命的衣食父母。 可对于【星空科技】这种近乎暴利垄断型的新巨头而言,风投算个屁……你要是缺钱直说,我可以考虑给你们风投公司投点钱啊。 而根据官方领导那边的消息,说是近几天内申请注册的互联网公司就超过了上千家,并且还在飞速递增。 其中有资本公司在布局,也有其他行业的知名企业在跨行入场,也有一穷二白的创业团队。 几乎是一夜之间,原本还遭受质疑的互联网行业,突然成了香饽饽,所有的妖魔鬼怪都参与进来想分一杯羹。 这突如其来的热闹,让有关部门都措不及防,紧急开会思考应对策略,最后甚至还请了田陌云去做技术指导…… “官方只需控制舆论即可,行业越热闹越好,等到所有巨头都入局之后,再出管理政策也为时不晚。” 田陌云如此回应。 先开放,等大家都参与进来之后,再统一进行管控,抓一波不合理的,鼓励一些能推动经济发展的,如此即可。 如果一上来就严格管控的话,很容易吓到人。 只有等到大家都尝了甜头之后再出手,这样才没人会被吓走,毕竟……在动人的利益和美好未来面前,正常人都知道怎么做。 当然—— 田陌云自己这边也做了很多准备。 将【星空科技】20%的资金拿出来,成立了第二投资部,专门用于筛选和投资一些比较有前景的互联网公司。 唔,这个部门由周云腾亲自负责,除非是“亿”级投资,不然,田陌云懒得浪费时间。 …… 互联网的风风雨雨,影响不到田陌云的正常工作安排。 7月14号。 他发了条微博,内容很简单。 “《倚天屠龙记:珍藏版》已经新鲜出炉,售价199元,将在几家连锁书店同时上架,有收藏习惯的读者可以考虑。” “《倚天》计划推出漫画版,定位儿童读物,由知名漫画家‘阿冰’改编,知名画手‘懒懒的树袋熊’负责制作。” “《倚天》将同时拍摄动画版和电视剧版,动画版由【光芒动画公司】制作,电视剧版由【天宇娱乐公司】制作。” “《倚天》将推出ARPG游戏,由暂时没什么创作灵感的【炽热游戏公司】负责开发,预计2个月完成,四端同步发售。” “暂时就这些吧……” “对了,最后打个广告。” “如果有想在互联网创业的团队,可以来【星空科技】投资部洽谈融资事宜(不过大概率会被拒)。” “如果有想入驻互联网,却又没经验的企业,也欢迎来洽谈;” “补充一句:我平时工作比较忙,还要陪女朋友,所以很少参与商务合作会谈,一亿以下的投资将由高级副总裁周云腾负责,一亿以上的再来找我。” …… 网友们的评论速度很快。 “《倚天》终于要开始爆发了吗?期待期待。” “这就是田老板的创作实力,《倚天》全版权开发,又是一个让同行羡慕到流泪的巅峰。” “我知道‘阿冰’哎,漫画圈鼎鼎大名的才女,没想到竟然是她来改编《倚天》的漫画版。” “等会儿……阿冰?是《学生时期的小秘密》的作者吗?她的创作风格好矫情的……改编《倚天》?不敢想象。” “儿童读物嘛,反正也不是给咱们看,管它呢。” “动画版和电视剧版的制作公司还好,之前合作的《精灵宝可梦》和《射雕》都蛮好看的,演员和导演都很有能力。” “为什么《倚天》的游戏改编要交给【炽热游戏公司】去做???那游戏还能玩吗?” “【炽热游戏公司】也是四大顶级之一啊,有什么问题吗?” “看看他们以往制作的游戏就知道了,全特么高难度战斗游戏,制作《倚天》……我怕是看攻略都打不过去。” “这应该是另类扶持吧,自从街机市场没落,【炽热游戏】的营收直接暴跌,他们明年还准备上市来着……” “毕竟是四大顶级,能给【雷霆游戏】带来丰厚利润,该拉的肯定要拉一把。” “田老板的广告好任性,一边邀请创业团队洽谈融资,一边暗示会被拒……” “最任性的不是那句‘一亿以上再来找我’吗?这是跟田老板谈生意的最低门槛,爱了爱了。” “我有预感,今年某些网站的甜宠总裁文又要出新套路了。” “你说的是‘一亿以上再来找我’吗?” “不,你要结合整段话来看,田老板的意思分明是:他要陪女朋友,没空谈生意。这种又有钱又专情的人设,非常符合读者的口味。” “溜了溜了。” …… 田陌云倒是没空搭理这些沙雕网友。 他的这些安排都是非常合理的。 《倚天》的儿童读物,需要删改非常多的剧情,既要正能量,又要简单有趣轻松入门……他只能聘请一位口碑和实力都很不错的行业大佬来制作,至于对方的风格矫情问题……反正也不是他看。 而且,你管人家矫情不矫情呢,写的符合标准,还能让读者喜欢,让家长放心购买,这就足够了。 动画版和电视剧版,他都找了以往合作过的公司,对于之前的合作还是挺满意的。 至于游戏…… ARPG类型,是脱胎于传统RPG的一个新分类,意思是:动作角色扮演类。 传统RPG游戏大多都是回合制,或者干脆没有战斗系统,直接做成剧情选择的方式去卖剧情,例如前世小有名气的《隐形的守护者》那种设计。 ARPG并不算是一个新设计,目前市面上已经有很多款同类游戏了。 在田陌云看来,ARPG比起传统RPG的优势蛮大的,算是升级版,既保留了最核心的剧情,又满足了玩家们“刷刷刷”的心理,反观回合制设计,在玩法烂大街的时候,想要出彩挺难的。 【炽热游戏公司】作为四大之一,给玩家们的印象是“格斗天王”,但他们擅长的并非只有街机格斗。 在街机模式出现之前,他们是全行业第一家制作“ARPG”游戏的公司。 当然,受限于机能和卡带存储,当时的ARPG有点类似于回合制,都是要先进入战斗场景,然后才能控制角色战斗,还做不到即时战斗,不过即便如此,在当时也足够惊艳了。 虽然以现在的目光去看有些奇怪:你要打就打,干嘛非得换个场景呢?咋地?场景不对影响你发挥啊? …… 由【炽热游戏公司】来制作《倚天》ARPG版本是没有任何问题的,这也算是他们的回归之作吧。 街机行业的市场急速缩小,田陌云准备抽空对【雷霆游戏厅】做进一步的改善,并试图开拓一片全新的玩家市场,而这些街机游戏厂商……基本都是要转型去做其他业务的。 主机、掌机、电脑、手机,目前比较热门的四大游戏平台。 还有互联网、软件设计等其他相近的行业。 …… 至于最后说的一句话嘛,倒也不是立人设秀恩爱什么的。 跟枯燥乏味的谈生意相比,陪着香香软软的女孩子一起甜甜蜜蜜不好吗?