07 竞争
经过第一次升级,吴奈明白了,这个系统每次提升的,并非是他全面的属性,而是但一方面的能力。 比如这次,系统提升的,就是他游戏音乐方面的能力。 这个能力提升,可把吴奈给难住了。 一个好的游戏,是要综合各方面因素的没错。 画面,手感,剧情,可玩性等等。 可是音乐这一项,往往在游戏中起到的作用,并不是特别关键。 怎么说呢,锦上添花吧。 一个好的游戏配乐,能够让玩家感到惊艳。 但是,却并不能拯救游戏质量。 所以,这项提升对于急需游戏主体能力提升的吴谓来说,稍显鸡肋。 “emmmmm……” 吴奈喃喃自语着,陷入了沉思: “音乐能怎么最大化利用呢?” 与此同时,老王游戏公司总部。 游戏策划总监站在部门会议室中,一脸阴沉。 猛地一拍桌子! “做游戏的时候信誓旦旦,一个个豪言壮语!怎么现在都哑巴了?!” 良久,一个戴着眼镜自来卷的男青年,才弱弱地举起了手: “菜总……这个……谁也想不到,一个那样的游戏,会成为我们的竞品啊……” 一想到那个坐在缸里面无表情,却像是在嘲讽整个游戏市场的憨憨形象,卷毛的心情就无比沉重。 就在一个星期之前,他们部门耗资八十多万制作的一款像素风动作游戏,撞车了抡大锤。 其实当时根本就没人能够想到‘撞车’这俩字儿! 他们! 老王游戏! 那是正儿八经的游戏公司! 策划、美术、编剧应有尽有! 他们的竞品游戏应该是同级别的其他游戏公司的产品! 而不是一个名不见经传的独立游戏制作人所出品的一款,像个铁憨憨一样,只能用一只鼠标cao控的小游戏! 卷毛怎么也想不通。 那个抡大锤反重力上升的沙雕游戏,怎么就能够算做是动作类呢? 他不明白, 这垃圾游戏是怎么能够全面碾压他们的销量,夺得go游平台动作游戏周销量榜首的! “这月绩效没了!工资减半!” “回去都给我好好反省!为什么我们会被这么一个游戏截胡了!” “另外,去查查这个游戏的制作人到底是谁!敢和我们作对有他好受的” 会议室中一片低声下气的应答声。 缓了半天,狠狠地叹了一口气: “这次的失败,是一个教训!你们都得牢牢地记在心里!” “现在,掘地求生位居动作游戏销量榜的榜首,一时半会,我们是没有机会冲击它了。” “所以,公司临时调整计划,让我们马上策划另一个不同种类的游戏,以挽救这次亏损。” “你们有什么想法?” 会议室里的低气压总算是有所缓解。 几名员工神色一喜。 显然,这个问题,正好打在了他们提前准备好的预案上。 没错,在看到掘地求生那势不可挡的销量的时候,他们就已经知道。
这一战,肯定是以他们全面失败而告终了。 被一个初出茅庐的独立游戏设计师击败,公司绝对不会当做无事发生。 太丢人了。 堂堂一个大游戏公司,居然让一个小小的独立游戏制作人,用一款画面简单,内容脑溢血的游戏按在地上摩擦。 这事儿要是就这么过去,那以后他们老王游戏开发公司的脸都没地方撂了。 所以,团队里几个人连夜开了视频会议,商讨该用一部什么类型的作品,挽回他们这次的失利。 “我们分析调查了当前的游戏市场份额,” 卷毛站起了身,将早已经准备好的图标展示给项大海看: “目前,动作类游戏被掘地求生支配,我们暂时插不进去手,” “而射击游戏,现在也被一些专业性的一流大厂所占据,” “而rpg游戏,因为剧情和建模的工程量巨大,显然也不是见效最快的游戏模式,” 卷毛挨个分析了一通: “那么,刨除掉以上几个游戏类型,并且参照当前市场份额的大小,” “我们最终商讨出了一个虽然比较小众,但是市场份额却很大的游戏类型。” 听到这,掘地求生终于提起了兴趣,问道: “是什么?” 只见卷毛将上面那几种类型的游戏挪开,露出了最下面的一张纸: “音游。” (剧透一下,这个音游是让人闻之色变的OSU)