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【119】对面20的节奏

    中午十二点整,高朝准时登6游戏。

    “尊敬的少侠,你已进入华山论剑队列,系统正在为您匹配队友。随机匹配需一定时间,请耐心等待……”

    第一时间进入了华山论剑队列,在等待过程中,酷哥胖顺便查看了一下未读留言,其中一封赫然是苏苏来的,上面很简短的写着几个字:第三关,华山论剑十连胜……

    女神联盟的第三个考验来得太快,也太猛烈了,对此昆山倒是一点都不介意,即便女神联盟没这个要求,他也会去争取十连胜,因为华山论剑十连胜有个服务器第一成就,而这恰好又是他最擅长的领域。

    趁着排队的时间,先简单说一下华山论剑的基本设定。

    华山论剑,说白了就是“多人战场模式”,在古早以前游戏设定中,战场里可以涌入大量的玩家,这就导致了有许多人划水,挂机,甚至故意送人头消极比赛。后来这种混乱的模式逐渐被时代淘汰,一种精简版的5v5战场模式开启,开创了游戏竞技的新时代。

    在这种模式下,胜利者将会有比较丰厚的奖励,失败者只要全力以赴了,也能够得到一定的奖励。反而是那些划水的、挂机的、消极比赛的,会在系统智脑的判定下得到惩罚,就算取得了胜利也很难得到相应的奖励。

    华山论剑,分为“东华山”和“西华山”两座山峰,两座山头代表着两个不同的阵营,每一边随机匹配5个玩家,只要打到敌对玩家的山头上,摧毁了对面山头上的大旗,就算是论剑胜利。

    这个过程说来简单,和以往几款游戏的竞技模式相仿,实际上已经衍生出了无数的流派和玩法。每座山有3条道路,被玩家成为上路、中路和下路。每条路上又有三座箭塔,想要推翻对手的大本营,先得把箭塔摧毁,不然肯定过不去。

    另外,在华山论剑中,所有人的基础值都是一样的,不管你在外面多么牛逼,到了华山论剑的山头上,也只能从零开始,慢慢积攒积分购买高级的侠客。

    说到华山论剑中的侠客,其实就相当于某些传统竞技游戏里的英雄,玩家可以挑选自己喜欢的英雄进行作战。当玩家胜场够多,便可用积分兑换侠客,每次都用最擅长的侠客进行游戏。

    这里问题又出现了,前期大家积分都是o,那该如何兑换侠客呢?答案很简单,系统每周都会随机提供1o个免费侠客供玩家们使用,在初期的新手局中,所有人使用的都是免费侠客。

    还有一点,所谓的侠客只是一个笼统的称呼,称为英雄也可以。比如本周免费的1o个侠客,并非全是侠义中人,也存在着反派角色,比如万里独行田伯光,比如星宿老怪丁春秋,都在本周的免费侠客名单之中。

    说到这里聪明的同学们都看出来了,武侠世界里的华山论剑,其本质和当年很流行的dota或者说lol很相似,本质上就是一个推塔竞技模式。

    本周免费的1o个侠客,大致分为4个类型。

    外功型侠客3个,分别是:田伯光,金世遗,胡一刀。

    内功型侠客3个,分别是:丁春秋,张无忌,天山童姥。

    坦克型侠客2个,分别是:铁战,李大嘴。

    辅助型侠客2个,分别是:孔慈,六指琴魔。

    不难看出,本周的免费侠客分布很平均,有主角,有配角,有正派,有反派。这些侠客的身价也各不相同,比如田伯光,只需要45o积分就可以兑换,而铁战和孔慈则需要135o积分,李大嘴和丁春秋则要315o积分才能够兑换,六指琴魔和天上童姥更狠,需要48oo积分。

    至于1号男主角级别的金世遗、胡一刀和张无忌,则需要63oo积分!

    这里有人会问了,是不是63oo积分的侠客比45o积分的侠客厉害几条街?那也未必,武侠世界里的侠客各有所长,用一句老掉牙的装逼语录来说,没有垃圾的侠客,只有垃圾的玩家。

    华山论剑的一个侠客是否厉害,关键取决于谁在用他。

    世间万物相生相克,武侠世界里的侠客也互相克制,有时候一些45o积分的侠客甚至能够克制63oo的侠客。在高端的对决中,顶级玩家往往会根据实际情况选择利益最大化的侠客,争取能够克制对手的阵容。

    “匹配结束,请选择您最擅长的侠客作战……”

    等待终于有了结果,在系统提示音中,酷哥胖进入了一个类似于人物创建界面的大厅里。在这个大厅中,站立着本周的1o个免费侠客,而酷哥胖自己,则是在一种灵魂状态下。只要选定了相应的侠客,他就会用一种类似于“灵魂附体”的方式,附身到该侠客身上。

    同样处于灵魂状态下的,还有酷哥胖的四名队友,这四人id分别是:儒佛,小健哥,霓裳月,流年轻如沙……值得一提的是那个霓裳月,尽管只是灵魂状态,也展露出了姣好的面容和傲人的身材,从年龄上看,是个很带感的御姐。

    既然酷哥胖能看到4名队友,四名队友当然也看到了他。

    在这样的情况下,场面就有点热情奔放了。

    “擦,我没眼花吧?千里日空妇?”那个叫做儒佛的牲口一点都不儒雅,一进来就冒了句小脏话,经验之色从他那张魂魄脸上看的清清楚楚。

    “哈哈,遇到大神了,这局妥了。”那个曾经打广告带人刷3o炮的小健哥一阵见血,言下之意是跟着酷哥胖做队友,这一局可以妥妥滴赢下来。

    “喜大普奔,抱大腿什么的我最喜欢了。”而那个叫做流年轻如沙的牲口则是个毫无节cao的猥琐青年,一开场就摆出了抱大腿的架势,丝毫没有害羞的意思。

    “大神,这局能2o吗?”令人意想不到的是,那个御姐霓裳月也不是个省油的灯,丝毫没有小女生见到大明星的疯狂,反而腹黑得可怕,一见面就调戏了酷哥胖一句。那尿性,很像一个腹黑御姐在调戏隔壁邻居家刚刚育的小正太。

    “对对对,大神,敢不敢来个2o的节奏?”猥琐青年流年轻如沙立刻跟着起哄。

    所谓的“2o的节奏”,这里面有个典故。

    从百年前到现在,大凡推塔类的竞技游戏都有个设定,那就是在悬殊极大的比赛中,弱势的一方坚持2o分钟后可以选择投降,以免浪费时间。当然,还有一种情况就是一方太过于强势,把另一方打得生活不能自理,逼得对面不得不2o分钟投降认输。

    看得出来,现如今很少有人再质疑千里日空妇是个水货了,也没人说他昙花一现。相反的,现今很多人都对酷哥胖充满信心。正因为太有信心了,这些人一见面就指望酷哥胖2o分钟打爆对面。

    酷哥胖没回答这些问题,反问道:“我可以中单吗?”

    “我没意见。”

    “没问题啊,大神,你随便选。”

    “我也没意见,大神你跟着感觉走吧。”

    几个队友都很好说话,一下子把气氛搞得很和谐。

    众所周知,像这种随机匹配的路人局,只要气氛和谐了,就赢一半了。

    反过来说,如果气氛不和谐,在选人的时候就吵架对喷,那基本上先输了一半。

    “哈哈,那我就不客气了。”

    酷哥胖很诚实,说不客气就不客气,果断走中单。

    不过他选择的中单英雄,未免过于奇葩了。

    只见灵魂状态下的黑胖子飘到半空中,一下子钻进了笑傲江湖著名yin贼田伯光的身体里,从这一刻起,他不再是酷哥胖,而是万里独行田伯光!

    看到这一幕的小伙伴都惊呆了,因为,田伯光根本不是一个传统的中单侠客。

    那个貌似高玩的小健哥不能淡定了,惊呼道:“大哥,你不是吧,中单田伯光?”

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