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024、在反派的道路上更进一步

    “干得不错!星空!”

    “哪里哪里,这是属下应该做的。”

    决斗结束,离开码头之后,月空第一时间就把那枚属于自己的“千年锡杖之力-种子”,给重新安装回了自己的灵魂中,然后再以手机拨打电话的联系最近离开了童实野市,有事要去外地去办的马利克大人。

    接到月空电话的马利克,听完电话内容,当即就是以自己随身携带的千年锡杖,来连接上月空灵魂里的种子,借此以观看月空vs武藤游戏的整场决斗过程。

    马利克在这方面还是做得挺不错的——连接灵魂观看记忆,只看这场决斗过程而没有窥视其他时候,当然,你马利克要是真想看在此之前还发生了什么,他月空也有应对方法。

    千年锡杖的能力之一,就是“洗脑他人,并清洗人的记忆”,即使是月空手里这根才有一点点权能的千年锡杖,仅仅只是做到“记忆修改填补”这件事的话,还是能轻松办到的。

    因此,马利克若是要查看在此事之前的,他月空经历的这段时间的记忆,那么这些由他自己编写的“虚假记忆”,就会进入到马利克大脑中,给与他他期望中的“满分”答卷。

    ‘事情已经办完,我人现在就在前往童实野市的船上,不过真要抵达,也得是下午时分了。’

    ‘因此,在我还未抵达城市的这段时间,童实野市这边就交由你来负责了。’

    “绝对不会辜负您的期待!马利克大人!”

    看完记忆,马利克直接在月空脑海中跟他进行隔空通话。

    因为人现在不在童实野市,再加上月空这场决斗做的太~漂亮了!所以,他马利克决定在他抵达城市之前的这段时间里,童实野市这边的古鲁斯,全权交给他星空!

    “能让武藤游戏与无名法老王如此吃瘪……”

    结束灵魂通话的马利克,回忆自己看到的月空的记忆,嘴角就忍不住上扬而起。

    “这家伙,值得重点培养!”

    此次决斗都市,他马利克做所的一切,都是为了向武藤游戏体内的无名法老王之魂,复仇他们“伊修达尔”一族这三千年来的无尽屈辱!

    因此,只要有人能对武藤游戏与无名法老王他们造成有效打击,他马利克都会举双手双脚的为其献上自己的感谢,而当此人是自己的古鲁斯的成员时,他马利克更会予以莫大的欣赏,甚至是把童实野市内徘徊的全部古鲁斯成员,他们的指挥权暂时交给此人。

    “等着吧!武藤游戏、无名法老王之魂!我马利克,很快就会亲手来报这跨越三千年时光的家族之仇!到那时,我会让你们尝到远超现在的痛苦!!”

    .

    .

    “果然是个三岁小孩。”

    摇摇头,不继续在这件事上多想。

    无人的街道上休息长椅上坐着月空,脑袋后仰靠着椅背的尽头,双眼闭上的放空心绪,于脑海中沟通起了与自己灵魂绑定融合的系统。

    【恭喜宿主击败最强决斗之王‘武藤游戏’!遂奖励「武藤游戏」角色使用权*1,游戏王牌怪兽-彩色超凡「破坏龙-甘多拉」*1,钻石*5000枚,游戏角色门卡-超凡交换券*1,游戏角色门卡-稀有交换券*1,游戏角色门卡-珍贵交换券*1,游戏角色门卡-普通交换券*1,游戏角色-技能兑换券*1。】

    【武藤游戏】

    (官方资料书《真理的福音》中的决斗实力数据(满分为5颗星):

    卡组:☆☆☆☆☆

    技术:☆☆☆☆☆

    胆量:☆☆☆☆☆

    运气:☆☆☆☆☆

    经验:☆☆☆☆☆

    【另外,鉴于主角第一次以‘反派’的做事方式赢下武藤游戏,达成成就「首次反派行为获得决斗胜利」,遂额外奖励钻石*10000枚,超凡-交换券*3张,稀有-交换券*3张,珍贵-交换券*3张,四色宝石*各3块,】

    【因宿主击败‘武藤游戏’,遂开放第三弹专家卡盒-迷你卡盒「王之仆从」、第五弹专家卡盒-主卡盒「三位一体」、第十三弹专家卡盒-迷你卡盒「天地开辟」的抽包权利,但由于这些卡盒不是因任务完成奖励被开放,而是击败对应决斗者及怪兽才开放,所以这些卡盒为‘暂时开放’,且开放时限为‘24小时’。】

    .

    第一份奖励,意料之中的击败角色后,不过其中的某件奖励,倒是有点儿出乎月空的预料——

    武藤游戏王牌怪兽“破坏龙-甘多拉”!

    如果说暗游戏的灵魂体现是最高级魔法师“黑魔导”,那么他武藤游戏的灵魂体现,就是放射毁灭之光的黑龙——破坏龙-甘多拉!

    这张直到动漫最后篇章才出现的灵魂怪兽,不曾想当下还没出场的情况下,就被系统当做击败角色奖励发放给了他。

    “嗯~,也不知道若是我这个时候就把这家伙给召唤出来,作为其原本主人的游戏,看到自己的灵魂体现出现在敌人的麾下会是副怎样的表情?”

    想着想着,月空的脑海中就不由得浮现出一幕隔壁片场的名场面——海浪冲刷的沙滩上,“piaji”一声的如青蛙般趴在地上,然后说出这幕名场面的名台词“一直想看看你这幅表情……这副嫉妒我的表情!”。

    至于后面的“武藤游戏”评级,说的不是当下的游戏,而是未来打败了暗游戏,并成功过渡到“GX世代”,甚至是直到“5D’s世代”都有历史描述的,那位决斗史上最强决斗王吧。

    嗯,要是这样看,那个时候的游戏,确实是可以全科打满分。

    说完第一份奖励,接下来就是第二份奖励了——达成成就的额外奖励。

    “以反派的行为方式赢下主角吗……嗯,确实是能算一个成就。”

    不管是之前的赢城之内与基斯,还是后续干掉前辈,都只能算是正常决斗胜利,顶多就是后者是对决环境为“黑暗游戏”而不是现实,但就局面情况而言双方还是如正常决斗那样的平等。

    而今天赢游戏的决斗过程,与上三述一比较,那就是妥妥的“反派行为”!

    必输的局,结果靠着“人质威胁”,来逼迫对手放弃胜利的机会,这不是反派行为什么才是反派行为?。

    因此,能有这份额外的成就奖励,是十分正常的。

    噢,忘了说了,第一次的决斗,那场赢下城之内的决斗,他月空在事后也收到了一份“额外成就奖励”——「OTK!一回杀」,奖励收下了可惜事后忘了这份奖励的来源,不过现在提起补上也不算太晚。