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第075章 儿童玩具为什么会有这么凶残的效果

    印卡是游戏王的一部分正文卷第075章儿童玩具为什么会有这么凶残的效果纯本家有什么问题?

    纯本家的优点是提高浓度以增加本家效果的利用率,缺点则是单一系统有局限性难以处理系统之外的问题。

    正因如此,在地球上即便是那些魂到炸裂的玩家们,通常也都会带上一些强力泛用卡,或是在额外投入强力的泛用终端。

    但在这个世界……

    按照阿尔萨刚刚的说法,精灵与人类的情况有些不同。

    除非特意去收集卡片,否则他们能在决斗中使用的就只有与自己结下了“缘”的卡片,亦或自己本身就会的魔法、陷阱、持有的道具之类。

    而这所谓的“缘”就有些耐人寻味了,指的是精灵的同族、亲属、麾下等与他们相关性较高的存在吗?

    对“缘”的探讨暂且按下不提,还是来看看森罗这一系统的局限性吧:

    1.通用效果必须送去墓地的场合才能发动。

    2.没有任何阻抗,在对手回合能进行的干扰几乎没有。

    3.极度依赖本家卡片浓度,导致外挂投入必须慎之又慎。

    乔克自然是没有与的,何况对方先手打完再出这些确实有些晚了。

    不过森罗系统的阻抗能力较差,就意味着他不用太过担忧对方的后场,能够自顾自地展开连锁。

    无坑,速动。

    “我没什么别的意思,总之,开始我的回合吧。”

    乔克认真地将1张卡置入怪兽区:“我场上没有怪兽时,能够特殊召唤,召唤成功时发动它的效果,从卡组中将加入手卡。

    丢弃,发动速攻魔法,从卡组将加入手卡。

    除外墓地中的发动其效果,特殊召唤手牌中的。

    特殊召唤成功时,以为对象发动效果,后者的等级直到回合结束变为2。

    我将等级变为2的以等级为1的调星,同调召唤!将软木塞作为子弹发射的玩具枪型机人——!”

    “竟然是同调召唤!?”这一次轮到阿尔萨感到不解了,“我听说恩底弥翁那边不是以灵摆为主要的召唤方式吗?”

    “我并不是恩底弥翁的人,不过我确实也会灵摆召唤。”

    一边解答着阿尔萨的疑惑,乔克按向决斗盘上的同调怪兽:“同调召唤成功的场合,若是只以怪兽作素材进行同调召唤,就可以从墓地中将那一组素材同时特殊召唤。

    回来吧,、!

    不过在发动这个效果的回合,我不能对风属性以外的怪兽进行特殊召唤。

    特殊召唤成功时,再次以为对象发动效果,这一次将后者的等级变为5。

    我将等级变为等级变为5的以等级为3的调星,同调召唤!承载着孩童愿望乘风而起,以清透之翼翱翔於天——!”

    “同调召唤成功的场合,发动的效果,将场上除自身以外的所有卡破坏——礼物轰炸!”

    要命,儿童玩具型的机人为什么会有比花龙还强的炸场效果,不要把这么凶残的东西外形造得这么有童趣啊!

    “……”

    见自己花了半天铺出来的场子就这么全数破坏,阿尔萨简直无话可说。

    森罗玩家震怒!全家真就一张带抗性的都没有!

    “打得不错。”不过俄瑞阿似乎倒是不以为意,扇了扇翅膀飞回了雕像之内,“我回去睡觉了。”

    “还没完,通常召唤,这张卡召唤成功时发动效果,从卡组中将加入手卡。

    发动场地魔法,破坏,从卡组中将加入手卡。

    先后将设置灵摆刻度,发动的效果从卡组中抽1张卡,发动的效果破坏自身从卡组中抽1张卡。

    将设置灵摆刻度,发动通常魔法,以作素材融合召唤——!”

    “丢弃手牌中的发动通常魔法,投一枚骰子,从卡组特殊召唤最多2个等级合计与检定结果相同的怪兽!

    这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化,而且如果没能特殊召唤,我就要失去检定结果*500点生命值。”

    汪酱:难得出场一次结果是作为丢弃的cost?

    乔克:疾行机人有自肃,而且以你的攻击力刚好会给对面剩下100血,对面要是锁血这把我岂不是输定了?

    顺便一提,此前在乔克第一次使用灵摆召唤时曾经说过,场上的灵摆怪兽不能作为“送去墓地”的cost,但若是在手上送去墓地或单纯作为“丢弃”的cost还是没问题的。

    【观测者233号投骰-:d6=5】

    “检定结果为5,因此我从卡组中将效果无效特殊召唤。

    解放发动其效果,从卡组中特殊召唤。

    将等级为3的以等级为2的调星,同调召唤!溢出的跃动感与剑剧之魂——!

    除外墓地中的与发动前者的效果,我场上全部风属性怪兽攻击力上升800!”