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第204章 虚假的网红,真实的商单!

    这不是BUG,这是游戏特性正文卷第204章虚假的网红,真实的商单!今年春节,天霸工作室抛出五百万大奖,吸引了无数玩家参与寻宝。

    过程跌宕起伏。

    因为担心线索太过直白,谜题太过简单,导致玩家轻轻松松就寻到了宝藏,所以陈霸将线索埋得很深。

    结果倒好,他将线索藏得太深,导致都正月初二了,还没有人集齐线索破解谜题,陈霸反而着急了。

    不急不行啊!

    社区玩家都开始质疑,霸哥是不是不想给钱,所以才将线索藏得这么深了。

    陈霸可不想让大伙误会,区区五百万而已,对他来说不是什么大钱,更不可能赖账或黑幕。

    见社区质疑声越来越大,迟迟没有出现第一个幸运儿,迫不得已他只好提示了一下。

    经过他的提示,事情很快就迎来了转机。

    第一个幸运儿诞生了!

    他通过寻找到的线索,成功推理出谜题的答案藏在《极速狂飙》地图东部某车库内的一辆废弃红色SUV汽车。

    经过寻找,他找到了那个车库,也找到了那辆隐藏着宝藏的废弃红色SUV,拖回游戏车间拆解后,发现了一串神秘代码。

    该代码正是陈霸准备好的电话号码。

    顺利拨通该号码,留下银行卡号与真实姓名的该玩家,成为了第一个幸运儿,获得了由天霸工作室发放的一百万元现金大奖。

    这则消息传出后,其他玩家也是纷纷鼓足干劲,在天霸旗下游戏里疯狂寻找着线索。

    第二名、第三名……

    短短三天时间,截止到正月初五,五名幸运儿均已出现。

    值得一提的是,这五名玩家里面还有一个是陈霸的熟人,也是他经常打交道的人,来自游戏星空的编辑江斌。

    这让陈霸很是意外。

    不过他转念一想,江斌这厮爱玩游戏,经常泡在游戏里一玩就是一整天,他能找到宝藏固然让人意外,但也没什么问题。

    而且还可以公布他的身份,以此向玩家们证明本次活动天霸工作室真没搞黑幕,毕竟真有黑幕的话,那也轮不到江斌这个外人。

    “这就是黑幕!”

    “确实黑幕,我不服,这个弔人肯定跟霸哥有什么勾结!”

    “笑死!江斌天天写稿子吹天霸工作室吹嘘霸哥,你跟我说没黑幕?我不信,这必然是肮脏的情色交易!”

    “别尬黑,人家江编辑都在游戏星空发了文章,详细解释了自己寻宝的过程,怎么可能是黑幕?”

    “反正我不信……”

    陈霸本以为,公布江斌这名获奖者的身份,可以打消大伙对本次活动的质疑,证明活动的公正性。

    然而,江斌这厮太出名了。

    身为【游戏星空】的编辑,他总是写各种专栏文章吹嘘天霸工作室和陈霸,早已打上了“霸哥舔狗”的标签。

    对于他的获奖,不仅没能证明本次活动的公平性,反而坐实了霸哥搞黑幕的嫌疑。

    “我冤枉啊!”

    陈霸气得狂翻白眼:“说我黑幕就算了,居然怀疑我跟江斌存在什么不可告人的地下恋情,这还是人话吗?”

    玛德,江斌又老又丑,这些玩家难道全眼瞎了吗?为什么会将他跟江斌组成CP关系?

    “有时候不要怪外界谣言太离谱,还是要反省一下自己!”

    杨栋一本正经道:“你要是有对象,你要是结婚了,还会传出这样的谣言吗?”

    陈霸:“……”

    好有道理,他竟无言以对。

    说来说去,就因为他至今单身,所以大伙才觉得他喜欢男人,还会看上江斌这种丑八怪呗?

    “别尬黑,跟伱组CP的可不止江斌,还有我呢!”

    “你?”

    瞥了眼栋哥这个老梆子,陈霸很是无语道:“为什么是你?难道在大伙眼里,我的口味这么重吗?”

    “除了我还能是谁?”

    杨栋翻起白眼道:“整个工作室就我俩是单身,不造我俩的谣,还能造谁的谣?”

    “懂了,我得跟你保持距离,省得被人造谣,我可不想跟你组什么CP……”

    陈霸悄咪咪往后退了两步,看杨栋的眼神就像是看一尊瘟神。

    栋哥确实不对劲!

    他老早就怀疑杨栋对自己心怀不轨了,只是缺乏证据。如今从杨栋嘴里听到这话,浑身直起鸡皮疙瘩。

    “行了,别互相伤害了。”

    摆了摆手,示意陈霸别聊这种让人伤心欲绝的话题,杨栋转而说起了他正在制作的新游戏。

    《我是大网红》作为一款模拟养成类网络游戏,截止到目前为止,游戏已经搭好了大致框架。

    只差往里填充内容了。

    虽然陈霸一再强调,他不会插手该游戏的制作及发行,但杨栋毕竟是第一次主导一款游戏的开发工作,还是希望听听他的建议。

    “我的建议吗?”

    “其实你做的挺好的,也没什么问题。非要鸡蛋里挑骨头的话,那大概是游戏的数值系统,做得太保守了。”

    “游戏数值?”

    听到这话,杨栋有些诧异道:“能具体一点吗?究竟是什么数值,让你觉得太保守了?”

    “粉丝数!”

    陈霸言简意赅地说道。

    在《我是大网红》这款游戏里,玩家扮演的都是网络红人。既然是网红,那就有对应的粉丝数量。

    这个粉丝数分两部分。

    一部分是真实粉丝,也就是其他玩家点的“关注”。

    另一部分则是虚假粉丝,这个来源于游戏里的机器人,而且占比很高。100万粉丝里面,可能就有90万机器人假粉丝。

    这套数值体系,陈霸认为有很大问题,主要出在真粉丝和假粉丝的区分上!

    “你理解的假粉丝是什么?”

    “机器人注水粉丝呗!”

    “那我问你,像这种机器人注水粉丝,是不是也会给博主点赞评论?”

    “是啊……”

    杨栋似乎明白了。

    活跃度,这才是问题的关键!只要够活跃,那在别人眼里,即使是机器人注水粉丝,其实也跟真粉丝没什么区别。

    甚至难以做出区分。

    因为真粉丝会做的事,比如评论留言,点赞转发等等,机器人假粉丝也会做。

    “所以我才说,这游戏的粉丝数值定得太保守了。”

    陈霸解释道:“你似乎忘了,还有僵尸粉和不活跃粉丝这一种情况。”

    在《我是大网红》现有游戏体系里,一个100万粉丝关注的玩家,发出的作品平均能收获80-90万点赞及留言评论。

    这正常吗?不正常!

    虽然这其中,有很多机器人假粉丝,但这些假粉丝也点赞评论了。

    所以这就显得,粉丝数略微有些保守。这种数据表现,搁现实中起码得是一个千万粉丝的大网红。

    甚至说得难听一点。

    现实中拥有一千万以上粉丝的博主,作品也很难获得这么好的点赞评论数据。

    “那怎么办?”

    杨栋眉头紧锁,似乎是在思考着问题的解决办法。

    没有陈霸的提醒,他还真没有注意到,游戏里的数值体系竟然这么夸张。

    “有两个解决办法。”

    陈霸给出了他的解决方案,第一种就是改变粉丝数计算方式。比如原来的100万粉丝,更换计算方式后,可能就变成1000万甚至2000万粉丝。

    第二种方法与之相反。

    如果不想搞出太过浮夸的粉丝数,那就降低现有粉丝数的含金量,拉低点赞、评论、转发等数据的量级。

    比如说,原来一百万粉丝,作品能有七八十万点赞评论,那就砍一半甚至砍七成甚至八成,只留下七八万点赞和评论数据。

    具体执行方案也简单。

    只要让那些机器人粉丝,不对博主进行点赞、评论及转发cao作,老老实实当一个“僵尸粉”就行了。

    “这不好吧?”

    杨栋迟疑道:“在前期玩家数量还不足以撑起游戏框架时,游戏里很需要这些机器人进行互动,模拟一个真实网络环境。”

    “那就这样……”

    陈霸想了想,继续提议道:“我们设定一个阈值,一旦玩家的粉丝数量超过这个阈值,机器人就停止活跃。”

    比如说10万粉丝!

    粉丝数量低于10万,机器人照常运转,该点赞点赞,该评论评论,活跃度很高,一点都看不出这是机器人。

    可一旦玩家的粉丝数超过10万,这些机器人就进入沉睡休眠状态,化作僵尸粉不进行任何互动活跃了。

    “可这有一个问题。”

    “假如某个玩家,机器人粉丝占了总粉丝数的九成,他的十万粉丝,含金量很一般。”

    杨栋缓缓说道:“而另一名玩家,机器人粉丝占比不超过一半,那他的含金量就很高了。”

    同样是10万粉丝,前者的机器人僵尸粉太多,作品数据一目了然,光凭这一点就能判断出他不如后者。

    这违背了游戏的“匿名”精神,毕竟同样多的粉丝,A数据表现比B好,那就证明A比B厉害。

    “我懂你意思了。”

    “你是觉得,既然是同样多的粉丝,那就应该做得隐蔽一点,不能让玩家这么直观地分出高低?”

    “对!”

    杨栋一直强调,《我是大网红》是一款虚拟游戏,大家扮演的都是网红。如果粉丝突破临界点,暴露了自己粉丝全是僵尸粉的事实,那就不太好了。

    所以需要换一个思路。

    设定一个阈值,当粉丝数超过这个阈值,机器人粉丝停止活跃是正确的,没什么毛病。

    但需要在这个机制的基础上,补充一个全新的机制,那就是粉丝数计算方式!

    一个真粉丝,对应五个假粉丝!

    这个比例永久不变,不管是谁都一样。确定了统一的比例,才不会出现同样多的粉丝,一个点赞过十万,一个点赞才几千的尴尬局面。

    至少从作品数据来看,只要粉丝数量差不多,玩家很难分出一个高低,更不知道谁是真网红谁是假网红。

    迷惑性大大提升!

    为什么要制造这种迷惑性?当然是为了提高游戏的代入感与沉浸感。

    真真假假,虚虚实实!

    这才是网络真正迷人的地方,也是诸多网红赖以生存的基础,要是网红被人戳穿了伪装,被人发现粉丝全是假的,那还算什么网红?

    “也不是非得一比五,这个比例是可以灵活改变的,也可以是一比十,一比二十……”

    陈霸笑着说道:“反正你要确保,不能出现某个玩家,粉丝全是机器人这种情况。也不能出现,某个玩家的粉丝全是真人。”

    真假粉丝按比例掺杂其中,然后等玩家积累到了10万粉丝后,机器人全部转为僵尸粉,点赞评论的全是真粉丝后,游戏才算进入第二阶段。

    第一阶段是涨粉!

    迅速涨到10万粉丝,这才是第一阶段的游戏主线,也是许多玩家奋斗的目标。

    第二阶段就不再是以涨粉为目的了,而是以提高粉丝质量,提高粉丝活跃度,将流量转化为金钱为主要目标。

    也是从这个阶段开始,玩家才算渡过新手期成为了一名合格网红,开始体验真正的网红生涯……

    没错!

    现实中无所谓,但在《我是大网红》游戏里,粉丝数低于10万统称为新手期。

    没有达到10万粉丝的玩家,全部是新手玩家。老手玩两天,稍微摸清楚游戏规则和机制,再结合超高的“真假粉丝”比例,轻轻松松就能达到10万粉丝。

    “咱们有一个直播带货环节,也有各种固定商单……”

    杨栋嘿嘿笑道:“这可是游戏的主要内容之一,也是最有趣的部分。”

    直播带货,恰饭商单等等,这些网红流量变现的渠道,游戏都进行了最大化还原。

    杨栋甚至提出。

    为了模拟最真实的恰饭体验,他或许可以考虑,接洽一部分《放学别走》的广告商,让他们派发一些真实的“商单”。

    “啊?”

    听到杨栋这个提议,陈霸嘴角抽搐道:“派发真实的恰饭商单?那这钱归谁?”

    “三七分!咱们拿七成!”

    杨栋介绍道:“不过这只是一个构想,而且这毕竟是一款游戏,在游戏里扮演网红,接恰饭商单……说实话,广告商估计心里也没底。”

    此事需要从长计议!

    在游戏里当网红,明明是假的经历,却能接到真实的商单或直播带货邀约,估计玩家们做梦都想不到会有这种展开。