关于神功
风雨换大陆上的神功,就是风元素力量的某种应用,和聚元式一样就是一种介于自然与超自然之间的神秘现象,由于这里的人们对这种现象的深层运作机制一片茫然,因此被认为是神灵赋予的力量,因此叫做神功,实际上相当于风属性斗气。 神功不分内功和外功,所有的神功修炼时不需要打坐,只需要一遍一遍将特定的招式动作重复,方可获得力量的提升。每一种神功都有起手式,摆出起手式时只需要深刻又缓慢地呼吸几下,就可以产生护体罡风,或者叫做护体罡罩。神功境界就是靠护体罡罩来衡量的。 神功分为培元,入体,化气,分神,合道,返虚,金丹,元婴几个境界,每个境界分为十三级,相差任何一个小等级就是碾压般的差距。培元五重一下只是强壮一点的rou体凡胎,五重以上出招产生强劲风力,算是具备战斗力了。培元巅峰的弟子最多熟练掌握破玄技巧,风压,流岚等等需要精力高度集中。 入体境界可以熟练掌握风压技巧,同时第一次获得飞跃性的护身罡罩。 化气境界,可以轻易地将比自己境界低的对手进攻时带起的风压化解掉,同时也是掌握反鬼相杀的最佳时段,化气不掌握反鬼相杀,以后不会有机会。 分神境界可以熟练地掌握流岚技巧,挥手之间产生小范围的强风,同时具备远超常人极限的rou体力量,将没有罡风保护的巨石举起来是非常容易的事情。 合道境界可以轻易将低境界的对手进攻时带起的流岚化解掉,同时也是领悟杀道奥义的最后机会。 返虚境界出现特异功能,比如隔空取物(擒龙功,需要将风压逆转,一般人不可能做到的),短时间悬浮,走路,呼吸,甚至跑步攻击时没有任何声音并且毫无风压等等,返虚也是返璞归真的起始阶段,返虚高手不摆出起手式的时候没人能感觉到她的护身罡罩,但是护身罡罩事实存在。 金丹境界,相当于罡风无限的开挂状态,护身罡罩几乎坚不可摧,不惧寒暑,重压,疾病,劳累等等,几乎可以不用睡觉,同时也是全身神功修炼到巅峰的状态,任何已学会的神功伸手就来,招式圆融,变幻莫测。 元婴境界,从人到神的最初转变,身上的神功已经可以抵御甚至摧毁部分品类的神兵,元婴境界的高手具备穿墙和短距离瞬移的能力。整个人甚至可以在虚实之间有限度地转化。 元婴以上境界,产生神威,酝酿神意,执掌神权,问鼎神座的无上妙境,目前还连传说都不是,只出现在血河尊者的构思和感悟中,不必太当真。 护身罡罩的强度:每一个小境界的都存在绝对差距,一个培元十一重的人用流岚都别想打破一个培元十二重的人护身罡罩,就这么绝对。 风雷之力:风属性神功最基本的力量,具备些许灼烧伤害和巨大的物理破坏力,对各种阴邪秽物有一定的克制作用。 猛鬼之力:利用各种阴邪秽物(如死尸,腐rou,阴灵,血污,内脏破片等)提炼出来的一丝“精气”驱动的属性混乱的力量,对目标造成如同风化或者衰朽一样的类腐蚀性伤害,且对人具备精神扰乱的作用,同时具备强大的机械推力。 剧毒之力:利用各种药材中提炼出的“精气”驱动的具备穿透性和感染性的力量,具备强烈的酸性腐蚀力,会让人中毒,陷入各种各样的疾病之中,这种罡风其实是风源大陆上流传最广的罡风,但是机械推力很弱。 赤金之力:建州奴儿部落,寒山寺,法华寺等势力普遍使用的纯净罡风之力,只具备最为强大的物理破坏力和机械推力,此外不具备任何其他属性。寒山寺的功法因为刚猛异常,对阴邪秽物和剧毒,猛鬼等力量形成的罡罩具备粉碎效果,因此被人误认为具备镇压邪恶额作用,实际上真正镇压邪恶的只有寒山寺的佛法。 破玄:将风属性的元气凝聚在武器中,击中敌人造成巨大伤害的技巧,只有命中和被格挡招架的时候才会爆发出一股强风。 风压:出招时武器周围带着一股螺旋形的透明强风,初步具备扑灭火焰,隔绝剧毒的功效,但是这种力量不可隔绝寒冷或者霜冻。 流岚:出招时武器周围带着一圈雷光,毒雾,影鬼或者金属闪光的强力技巧,具备直接的二次或者多次伤害力,银尘的某些近战魔法与此类似。 杀道:最恐怖的风元素奥义,发动时天地变色,武器发出刺眼光芒,一击命中几乎可以将敌人打成粉末。 决战奥义:领悟杀道的人也不是每一招都能发出杀道,那些最纯熟,最得意,最能体现杀道奥义的招数,才叫做决战奥义,一般以某种神功或者神功中的某一招命名。
最终决战奥义:银尘,血河尊者,苦禅(后来是玄禅)三人专用,招式之中灌注了神意的恐怖绝学,几乎可以无视一切防御。 最终决战秘传奥义:超越神境界的天阶法师的能力,目前还看不到一点出现的希望。 凡尘级别和圣级别:通俗的说法,凡尘级别指的是人努努力在有生之年还能修炼到的境界,即培元入体化气境界。圣境界指的是超凡入圣的,人间需要仰望的境界,指分神以后的境界。 宗门决胜力量:影响宗门存在与否的最高端战力,由于天则整体上是偏向极少数极高端战斗力个体的,因此就算个人无法对付军势,稀有而高端的战力也远比大量低端的战斗力来的珍贵,因此,返虚和金丹两个境界就是一个宗门是否能够生存下去的决定性力量,只可惜,世界上大部分的组织和势力请不起这两个境界的人,因此才会有普通门派和十大门派的区别。 罩门:神功传授时,故意将一些地方弄错,弟子修炼的时候会产生各种健康问题,但不致命,只能这么维持着,久而久之一些发病的地方就成了罩门,极其脆弱,被特殊的神功手法击中就会彻底失去战斗力,连续攻击罩门会导致死亡。 罩门是除了神兵以外,决斗中唯一可能造成胜负逆转的因素。 神功传承: 每种神功的修炼者都认为自己修炼的神功才是适合最多人学习,最能代表神功文明的绝学,因此有了门户之见和正邪之别。正道之中因为每个人都可以随便修炼其他门派的神功,只需要遵守这些门派的规矩就成,因此门户之见不强,魔道门派之间分得很细致的。风源大陆上的所有人,包括银尘自己,都认为神功是文明的基石,因此神功失传会被认为是文明在沉沦,引起恐慌。 风源控制系统:银尘根据风源大陆的特殊性,将机械文明加以改造,形成了只能用神功罡风才能cao控自如的机械生产体系,真正帮助神功文明进入工业时代,这个只到后期才能出现。