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《万灵武霸》

    讲述一个清晰完整的故事,有这么难吗?——评《万灵武霸》

    ◎书评员徐行2015

    作品名:《万灵武霸》

    作者:不朽土匪

    链接:http://chuangshi.qq/bk/xh/13358269.html

    这部作品接评比较晚,看到作者在4月25日最后一章写道:“签约失败,大改文进行中,果然还是需要黄金三章,写文失败。只有一个收藏,也不知道是不是友情。自已写的喳喳,苦下决心看别人什么写。这文要大改了,最近不更了,六万字才一个收藏,心里太瓦凉,感觉跟不上大众,切!换马甲。”

    呵呵,实话实说地讲,写的确实挺喳的,是要好好多读多看,了解一下网文的基本技巧。但签不了约,估计跟黄金三章,大众潮流神马的没有一毛钱关系,更扯不上换马甲,归根结底,还是对于小说的写作形式理解不够,没有讲述出一个清晰完整的故事。

    以往我习惯于用做菜来做比喻写评,并遵守一个美食评论家的本份,只品评菜品好坏而很少去指导厨师如何做菜,但对于这部作品,我忍不住想说的是:“你老人家,好歹把菜做熟了再端上来啊!”

    小说嘛,首先就是要围绕着人物来讲述一个完整的故事,故事想要精彩,各个事件之间就要建立必要的联系,突出必要的矛盾。而不能想到什么就写什么,没有次序,没有重点,更没有精巧的设计。

    问题之一,叙述松散,情节流水。

    比如本文的第一章,走出大荒,写得就真是如同标题,突出一个走字,少年离开家乡外出学习,走啊走啊遇到一只雕,躲开后接着走,走啊走啊又遇到一条蛇,吓一跳赶紧躲,走啊走啊,又遇到一个三眼怪物,这回躲不掉了,只好传送,用了张古符,嗖的一下,直接到达人区了。

    读者看了一整章,就看到主角在荒山中走了好多天,虽然看似发生了许多事,但这些事件的描写过于松散!雕,蛇,三眼怪之间,没有什么必要的联系。如果去掉某一个环节,不会对整个故事发展产生影响,那为什么又要花费笔墨来进行描写呢?

    问题之二,情节发展没头没尾,没因没果。

    比如后面第二章又写了主角受骗和摩洛教施暴,又是两个孤立的事件,发生的仓促,结束的突然,然后就没有然后了,就算是所谓的伏笔,也应该是把线索隐藏在一个完整的情节中,而不是无端地把故事写上一半,让读者感到莫名其妙,没头没尾的不知所以然。这种情况也就是我前面所说的半生不熟,在我看来,不能讲述一个完整的故事,相对于网文的写作,就是还远没有入门。

    问题之三,欠缺合理的逻辑关系,情节推进过于想当然。

    主角刚从荒山走出,到了人类居住的城市晃了两天,想找个落脚的地方,在路边随便聊了几句,就加了个什么不朽阁,机遇来的太轻松,简直比农民工进城找工作还容易。后面几场冲突更是发生的莫名其妙,感觉不像是修仙门派招收弟子,更像是江湖小混混划分地盘抢生意。

    问题之四,缺少必要的背景环境描述。

    小说三要素,人物,情节,背景环境缺一不可,写到六万多字,能给读者的背景信息却只是几个名词而已,大荒,人区,街道,不朽阁,就算这么简单几个背景环境也没能介绍清楚,至少我就没看明白这个不朽阁到底算是个什么鬼,说门派不像门派,说学院不像学院,连个基本管理秩序都没有,就是一群智商堪忧的师兄弟们在一起,没有理由地整天乱斗。

    其它的关于等级划分,境界划分,武学划分等这些玄幻的基本设定,更是写的前言不搭后语,乱槽槽的理不清,我估计作者本人都没有认真想过,只是随手写到哪里算哪里。

    还有什么,算了,不说了,反正作者已经决定切了,就不再过多毒舌讨人嫌了。

    最后吐槽一句,再开新书,先别想着什么黄金三章,大众口味,静下心来,把一个故事讲述完整比什么都强!素材再多再好,也要先得把菜做熟了不是!