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第五十二章 原来我一直负债经营

    关于这个价值点,通过这三次密封空间的经历,程诺已经基本掌握了原理。

    之前程诺的记忆从满神说完话后就直接接到了《黄飞鸿》,事实上,在说完这几句话后,满神一挥手,程诺先进了那个密闭空间,和他后来进去的地方完全一样。

    事实上,在那个密闭空间正前方的门上就标着这方面的数据,只不过字体颜色设计的不好,和大门比较接近,不仔细看真看不清楚。

    第一次,门上的内容很简单,就两行字。

    “进入电影空间消耗价值点:-5”

    “当前价值点累计:-5”

    这两行字差点把程诺的眼睛瞪出来,搞了半天自己只是刚进门就消耗了5个价值点,还没开始就先背了债。而再往下看去才发现,只要你进了这个空间就会扣5个点。

    …别说过关奖励,连最应该有的新手大礼包都不见。想必这就是系统最后提出的调整难度等级到最高的一项内容。

    第二次进入密闭空间,也就是从《黄飞鸿》出来那次,大门上的内容就多了一些。

    “本次发现漏洞获取价值点:15(共发现3个漏洞,单个价值点5。)”

    “本次程序运行消耗价值点:21(被动执行漏洞扫描程序7次,单次消耗3。)”

    “本次过关消耗价值点:5”

    “本次获取价值点总计:-11”

    “当前价值点累计:-16”

    很明显,主要内容就是在说价值点的获取方法和消耗方式。

    发现一个漏洞就能获得一定的价值点,但相应的运行漏洞扫描程序也会消耗一定的价值点。被动的是,并不是每一次运行漏洞扫描程序都会发现漏洞,但每一次运行程序都会消耗价值点。

    象在《黄飞鸿》里执行了7次程序,但只有3次发现了漏洞,其它4次都是获得了好坏不等的赠品。这几次扫描完不仅没挣到价值点,反倒赔了几个。

    再加上过关的消耗,程诺虽然顺利完成了任务,但背的债却是更高。

    第三次,也就是从《大话西游》出来那次,门框上的内容就更多了一些,主要是加上了黑洞的计算。

    “本次发现漏洞获取价值点:15(共发现3个漏洞,单个价值5。)”

    “本次发现黑洞获取价值点:10(共发现1个黑洞,单个价值10)”

    “本次程序运行消耗价值点:21(被动执行漏洞扫描程序5次,单次消耗3;执行黑洞程序1次,单次消耗6;)”

    “本次过关消耗价值点:5”

    “本次获取价值点总计:-1”

    “当前价值点累计:-17”

    从这次的数据可以看出,发现漏洞和黑洞都能够赚取价值点。而从目前的计算来看,黑洞显然更具价值。想想也是,黑洞等于将漏洞扩大,确实有利。

    说实话,看完这组数据,让程诺很是无语…合着自己辛辛苦苦闯了半天关、又打又杀,价值点却越来越负,距离通关也越来越远。

    更重要的是,如果不是自己下定决心催眠自己,又正好有这个手段,还不可能发现这个问题…就这样傻乎乎在里面呆上一辈子也有可能。

    …都什么时候了,我都在里面混了好几关了,你现在才告诉我这个?

    不过这事儿也不能全怪到电影空间上,虽然它有趁人之危的嫌疑,但人家一开始不仅把通关要求列在了窗口上,还把想处理你的意图和动机一并说了,你自己失魂落魄怪谁?

    而且每次过关,人家也把数据都列得清清楚楚,虽然取巧选了个不好认的字体颜色,但毕竟没有遮着藏着,你自己没注意又怪到谁?

    说白了,还是程诺没有穿越的经验。

    甚至对被动执行漏洞扫描程序中的“被动”含义其实也有说明。在第一次进入那密闭空间时,那组数据的下方就有一行备注:

    “鉴于当前累计价值点为负,下一关将只能被动执行相关程序,且一旦启动就不能取消。”

    后面两次也都是如此。

    程诺看到这里也终于明白为什么漏洞扫描程序的执行不能被自己控制,有时还会搞得自己手忙脚乱…谁让自己一直负着走呢。

    而从这行备注也可以推测,当自己的价值点为正时,就可以主动执行漏洞扫描等程序,而且还能够临时取消,至于详情,也只能等自己把价值点攒到正的再说了。

    而另一件让程诺没弄明白、只能推到更后面再说的事就是在描述漏洞效果的一句话“入侵者将夺取电影空间控制权,并完成龙套进化。”

    夺取电影空间控制权容易理解,从黑客的角度猜测就是能够控制这个空间,想什么时候进就什么时候进,想什么时候出就什么时候出,想进哪儿进哪儿。

    …那不就可以去看看十三姨、顾晓梦还有青霞、紫霞她们怎么样了吗?

    当然这是程诺认为的,到底怎么还需要攒够了分值再说。

    让程诺想不通的是龙套进化…龙套说的是谁,进化又是什么含义…如果细琢磨,这里面可琢磨的事就比较多了。

    程诺没有过多的在这个问题上打转,现在再考虑也考虑不出花儿,想要知道,同样得等赚足了价值点以后。

    程诺非常清楚,目前在这个电影世界里他的重点就是两个,一个是要完成任务,也就是系统指定的愿意,只有这样才能过关,再一次就是价值点。

    这两个方面都很重要,缺一不可。价值点不够,过再多关也没用,同样,你的价值点再多,过不了关也一样白费。

    从这个角度说,虽然这些提示来得晚了点,但比之前的昏昏咢咢不知要好多少。最起码自己现在可以依据什么能挣到价值点、什么要消耗价值点来想想对策。

    最明显的就是找黑洞,投入产出比最高,一次可挣4个点,而且不会出现不成功的情况。

    象找漏洞,就可能出现竹篮打水一场空的情况。找着了能赚2个点,找不着干赔3个点。而从目前的统计来看,找着找不着的概率各半,所以尽管程诺总结出了新地方新人可能会触发漏洞扫描程序,从赚价值点的角度来说,花费大量力气去尝试芝个并不值得,还不如听天由命呢。

    因此在黑洞上想办法就是最靠谱的事儿。