第一百六十二章 懒惰的收获
对于爱情,年纪不是问题,颜值才是。 我的发妻曼柔18岁跟的我,小妾喜春嫁给我那年都31了,在基础世界的观念里算是比较大龄的。 到了网游世界我又收了婉佩和耶律,耶律还好,身为第一代人类在虚拟世界中繁衍的半虚拟生命体,她才17岁。婉佩的年纪大的多,从千机游戏运营开始她就以16岁的形象出现,千机前前后后运行了100多年…… 看脸嘛,一百多岁的大胸萝莉没什么接受不了的,思想观念上年轻就行呗,平时也没见她有什么跳广场舞跑汤泉的爱好。 我老姨的颜值不用说,精灵族都是十分软妹,可这七千多岁我的确有障碍啊,无论如何自我安慰自我洗脑都接受不了。 “那第三方案呢?” 大外甥抢着说:“第三方案就是你来当小三,在精灵族一妻二夫很正常,我是不会介意的,反正你绝对不会表现的比我更好。” 雪仙贴在他的胸口:“当然不会有你好了,你是全世界最雄壮的。” 我老姨期待的问:“那你是选第二方案还是第三方案呢?” 我立刻怂了:“我选第一方案吧,这事稳吗?来,大家随便坐,让我们放下私人感情好好的聊聊正事儿。” 三人分两个位置坐下,雪仙做大外甥腿上了。 我只能假装的四处看风景…… 精灵使道:“这个第一方案其实我们也是被动的,在精灵族的体制内,从下到上一共分为小精灵、大精灵、精灵使、精灵王四个等级,在精灵王之上,还有一个从精灵王中选举出来的一位精灵之神,精灵之神就像人类的帝王一样,拥有着对精灵族绝对的主宰权。” “在我们三个之前,精灵族内一共有两位精灵王,她俩经过友好协商,约定每隔八年选举一次精灵之神,然后她俩就臭不要脸的每隔八年就互选一次,风水轮流转,江山轮流坐。” “这一次我们三个同时进阶成为精灵王,按照律法,我们有权对精灵之神进行罢免并重新选举。本来我们也不想这么做的,族内的团结和政治稳定非常重要,对闹春团长的承诺我们也有其他方案来达成,可惜的是那两位精灵王不这么想。” 我猜到了问题所在:“他们也知道你们所拥有的权利,所以想在还在位的时候修改律法,保全自己的神位吗?” “正是如此。所以闹春团长如果你同意了,我们就要尽快展开行动,赶在她们的前面,率先履行弹劾权限。” 我担心:“这事稳不稳?不会失败吧。” “放心吧,失败了精灵之神也没办法把我们怎么样的。” “是,你们是不会怎么样,那我延长寿命的事怎么办?” “不是还有第二第三方案嘛~” “别了,你们加油努力,就奔着第一方案成功使劲儿~” 商量完了我一刻都没多留他们,赶紧都给老子滚蛋,看着闹眼睛! 事后冷静下来想一想,这件事除了我作为当事人心理创伤比较大以外,对全局来说是一个非常重要积极的发展推动。原本多出来三个与我关系亲密的精灵王就是个超出预想的收获了,如果她们真能再夺得精灵之神的神位,那我就等于是获得了整个精灵族的支持。 精灵族对神明们可没有什么特殊的崇拜情感,她们是自然的造物,从不受神明的恩泽,最多就是在自然规则之下,偶尔需要服从一些来自神界的旨意,但那也必须得是建立在互利立场上的。比如最初的人类与精灵族之间的魔法契约,就是按照至高神明的旨意签订的。在这份契约中,人类付出的是魔法石和虔诚祷告赞颂,精灵族付出的只是一些元素能量而已,严格来说,两者之间精灵族才是更占便宜的一方。 所以如果雪仙她们真的控制了精灵族,我有信心让她们帮助我对抗神明,拥有了这样一只强大的种族支持,我便又增添了三分胜算。 所以我老姨、雪仙和我大外甥联手绿我的事儿…咱们过后再慢慢算! 精灵族那边的事由她们自己cao作,我不懂精灵律法,已经没时间再去研究了,只能冒险一试。 她们那边我管不了,圣伯纳那边的事我也顾不上,泰日天城内的历史真相散播也在自然发酵,我眼下唯一能做的就是等待。 当然不能干等了,我得分散注意力呀,不然一不小心就会受到无形的暴击。 比如想起雪仙和大外甥的亲亲我我,比如见到北国和云曦的日益亲密,比如见到罗胖子到处沾花惹草,比如见到灵蛟后宫作妖,比如见到弯弯调戏妮可,比如见到罗希西梅基情渐浓…… 对我来说最好的分散注意力方式就是修炼回龙迷梦心法,这个心法可以让人忘记一切忧恼。可惜在这个世界我修为尽失,没法修炼,只能退而求其次,修炼起内力气功来。 这个身体底子太差,两个多月前我才修出来一丝内力,好在修出来的内力属性很稳定,没出现什么异常变化,该有的强身健体提神醒脑的功效都还在,并且在实战实验中,还让我有了意外的发现。 在万国大对决盛典的最后一战中,我便是以内力激活雪仙之剑,以其中的冰元素作为替代能源发出了突脸神功一档,这就是我的意外发现:东方的内力,竟然可以替代咒语,完美的激活元素能量。 其中的科学道理我分析不清楚,罗胖子也研究不明白,其他人就更不用问了。 好在经过一系列的实验,我能确定这种激活方式是安全可靠的,我可以放心大胆的使用。 可惜现在我能指望上的三个精灵都在忙,没法配合我进行更多魔法元素的激活实验。 那么利用这段比较空闲,心情又非常不好没心情玩乐的时间,我就只能修修练用用功了。 春游团这个集体中,就算我不去带节奏,其他人一样有许多自己的事要做,平时他们是不得不陪我,才被迫放下正事儿的。 这回我破天荒的老实下来,整天闷在房间里大门不出二门不迈的修炼,偶尔露面除了吃饭就是为春游镇方面的事找他们开小会儿。
大家都用忧心忡忡的眼神偷瞄我,我只做没看到,不去理会。这种酸酸涩涩的失恋滋味,适合一个人默默的体验煎熬…… 在前所未有的连续修炼中,我的内力增长速度取得了超出想象的提升,甚至超过了在异能都市时的修炼速度。 要知道我在异能都市虽然一样修为尽失,可虚拟rou身半神之体还是留下了的,灵王之力也封存在体内,以那样的体质来修炼内力这种低配版真气绝对的事半功倍。 可这一世我完全是一副凡人rou身,连平均值都达不到,也就比病秧子药罐子强一些,没想到竟然能取得这样的突破。 经过一番感悟我才发现,原来导致我内力激增的根本原因不在于修炼方法和rou身情况,而是受到我体内元素痕迹的影响。 就像内力可以代替咒语完美激活元素之力一样,元素痕迹和内力之间也可以形成一种互动,相当完美的互动,完美到几乎浑然天成,若非我对能量的感知敏锐都难以发现的程度。 无法进行修炼只能通过自然积累的元素痕迹,对内力有着极强的辅助作用。直白的来说我的丹田就像一间陋室,而元素痕迹就像是一张温床,为我修炼出的内力提供了一个完美的载体。 在这个载体之上,我修炼内力的过程事半功倍,内力获得元素痕迹的刺激,还会发生轻微的变异和自我增长,就像是在从元素痕迹里汲取养分一样。 元素痕迹不可修炼,同样也不会消耗,任何获得元素痕迹的魔法师都可以依靠元素痕迹无限量的使用元素魔法,前提是所拥有的痕迹浓度与所祈求的魔法等级相匹配。 就是这种不被消耗的特性,等于是给予了内力无限的养分,我修炼出的内力越多,它们吸收养分的能力就越大,获得的额外增长也就越多。 对于这种现象我只想说,还是中西结合效果好! 经常玩游戏的朋友都会有这样一种体验,游戏玩家中也分有勤劳和懒惰两个极端的人。勤劳的人日以继夜的做任务刷副本,实在没事了也会做贸易打野怪。懒惰的人呢,只会去做那些利益最大化的事情。 两者相比较,当然还是勤劳的人收获更多了,因为懒惰的人所有的收获,勤劳的人同样拥有。但在一种情况下,懒惰的人会比勤劳的人收获更大,那就是在开放特殊活动的时候,尤其是在多倍经验多倍爆率这种活动中,平时懒惰的玩家会体现出比勤劳玩家更多的激情和效率。 和天赋无关,多余出来的激情和效率,是懒惰玩家平日里无处宣泄积累下来的,而勤劳的玩家则很难有比平日里更加突出的表现,所以在这类的活动中,懒惰的玩家往往会有远远大于预期的收获。 这,就是我为自己的懒惰找的理由。 这,就是我为这段时间忙完之后继续懒惰下去找的借口!