关于属性点的一些说明
属性点从15点开始增加额外属性,随着属性的增高,额外属性增加的越多,比如15点的时候增加1点,20点的时候增加2点,以此类推,每多增加5点属性,额外属性多增加1点。
属性点96到99每增加一点属性相当于增加5点属性,同样享受额外属性增加模式。100属性是一个关卡,以后会补充。
以下是属性值列表:0~99,15=16
20=23
25=31
30=40
35=50
40=61
45=73
50=86
55=100
60=115
65=131
70=148
75=166
80=185
85=205
90=226
95=248
96=271
97=295
98=320
99=346
关于丧尸的体力属性,因为他的体力是固化的,所以他不存在能量值属性,所以,那些力量型跟敏捷型丧尸很少会拥有技能(丧尸特有技能不算),他们的体力只跟防御跟身体恢复能力有关。
属性点96到99每增加一点属性相当于增加5点属性,同样享受额外属性增加模式。100属性是一个关卡,以后会补充。
以下是属性值列表:0~99,15=16
20=23
25=31
30=40
35=50
40=61
45=73
50=86
55=100
60=115
65=131
70=148
75=166
80=185
85=205
90=226
95=248
96=271
97=295
98=320
99=346
关于丧尸的体力属性,因为他的体力是固化的,所以他不存在能量值属性,所以,那些力量型跟敏捷型丧尸很少会拥有技能(丧尸特有技能不算),他们的体力只跟防御跟身体恢复能力有关。