海棠书屋 - 玄幻小说 - 江湖之东方不败在线阅读 - 第二十九章 大唐双龙,开启!

第二十九章 大唐双龙,开启!

    “没想到游戏里面受点伤,直接运行功法,不到几个时辰就好了。”东方不败皱了皱眉头,有些不满的说道。

    不过这一点虽然不太真实,但是游戏就是游戏,也不用深究那么多,就比如一门武功,如果在现实之中修炼,给你数年,甚至十余年,你都不一定能修炼成功,但是游戏里面却是简单异常,一分钟就能学会并且使用了。

    前提是你有这门武功的学习秘籍。

    这样的话伤势好得快,那就没什么大不了的了。

    想到这里东方不败的眉头,便舒展了开来。

    “自己下一步该干什么?”东方不败微微沉默,摸了摸自己的右手。

    前往汴京报复雪峰显然是不合适的了,光是洛阳分坛派出一部分兵马,就快让自己身死,前往汴京分坛,一旦进入城中,不说雪峰的成员,光是城中的朝廷官员,恐怕也能让自己吃不了兜着走。

    关于雪峰会的事情,先放一放,等到日后在算账也不迟。

    东方不败眼中精芒一闪,在心底暗叹道,如果自己有现实之中的修为,管他什么雪峰,直接杀上洛阳总坛,又有何惧。

    “还是努力提升实力吧,毕竟自己当初进入江湖可是抱着挑战天下豪杰的志向,现在的自己别说挑战什么天下豪杰,恐怕是一个三流NPC都能直接把自己干掉吧。”东方不败叹了口气。

    官府底蕴虽然强大无比,但是说起高手,却真的不是很多,洛阳城之中追杀自己的那个后天小道巅峰的高手,恐怕是适逢其会,才来追杀自己的吧。

    就在东方不败还在想着的时候,突然整个江湖之中,响彻了一条信息。

    “叮咚,恭贺江湖全球华夏区玩家,突破师门历练超过1000万,为此恭贺,江湖华夏区三日后,首次推出第一个主线剧情:大唐双龙传之双龙出世,正道玩家为双龙,傅君倬一方守护双龙,,魔道一方为宇文化及,一方擒拿傅君倬与双龙。邪道可自由选取阵营加入,江湖第一章,正魔之争,正式开启,想要成为绝世高手吗?想要傲视江湖吗?那么就在主线任务之中加油吧。任务道具为不可夺取型(如长生诀,冰玄劲,等)游戏奖励:双龙好感及正道人物的好感(魔道人物的好感)。大量修为值,神兵利器,游戏称号。”

    一时之间,整个华夏区沸腾了,第一个主线剧情啊,成为绝世高手,傲视江湖,不过一时间玩家也有疑问了,长生诀,冰玄劲都不给,那怎么可以成为高手?

    不过有点见识的玩家都知道,最重要的就是那个所谓的好感度,如果好感度达到了满值,那么那些正魔两道的宗师人物,说不定会将自己的功法传给自己等人。那才真的爽呢。

    “由于玩家人数众多,所以系统决定,全面开启大唐双龙剧情,玩家可全面寻找大唐NPC,完成各项任务。”

    听到这一则消息,也没有人多惊讶,毕竟整个华夏区,千万人啊,如果全部挤到大唐双龙的剧情始点,扬州说不定得要被挤爆了。

    所以推出这么一个信息,如果运气不凑巧,扬州城内,可容纳的玩家满人了,也可以前往大唐其他的地方,碰碰运气。

    不过不管怎么说,游戏之中第一个主线剧情,任务奖励都不可能太多的,一个剧情就将所有的玩家差距拉开了,那后面的剧情,岂不是就没其他玩家什么事情了。

    所以第一个主线剧情注定意义不会重大,而且看过大唐双龙的人都知道,双龙出世这一章,高深武学的确有不少,但是你能弄得到?

    傅君倬,宇文化及,石龙,那一个不是一流高手,就算此时此刻的东方不败,对上去也是有败无胜,所以强抢你就别想了。

    至于骗取,想在双龙骗到东西,你能骗什么,一块铜板还是一个馒头?如果你想和朝廷为敌,你就骗一骗宇文化及,如果你想和傅君倬身后的大BOSS,大宗师高丽御剑师傅采林切磋切磋,那你就骗傅君倬修炼功法九玄大法和绝世剑术:奕剑术。至于石龙很好很强大,长生诀骗到了,恭喜你,你已经成为主线剧情的人物了,宇文化及会来追杀你的,放心吧。

    当然这都只是后果而已,见识到了游戏之中的NPC,那可不是傻瓜,个个都精着呢。

    只有打好关系,凭借自己的好感,让他们主动传授你,不过大唐估计就是正魔之争的第一个主线剧情,没有4~5个剧情下来,好感度估计连让那些NPC撇你一眼的资格都没有。

    虽然游戏前期会有那么一部分人,超越大众玩家,但是游戏公司也不可能让太多的玩家,成为这样的人的。

    一个两个可以成为一个经典的例子,但是如果太多那就烂大街了,有句话怎么说来着,后天遍地走,先天不如狗。

    这样玩下去还有什么意思?

    而且江湖这一款游戏,等级什么的都是浮云,他真正的玩法可不像以前一样,只是普普通通的打怪,升级,学技能。

    这款游戏真正的乐趣,就是让玩家体验到那一番快意恩仇的江湖岁月,如果玩家等级太低,武学功法一个都不会,那还体验个毛江湖情怀啊。

    还不如回家玩蛋,打打怪,升升级,做做任务,学学技能,然后几个月现实时间过去了,很好很强大,这时候你满怀信心的闯荡江湖,却发现你只是江湖之中三流存在,为什么会这样?

    废话不这样游戏公司怎么赚钱?游戏的生命力怎么保证?

    而江湖却是反其道而行,通过前期让玩家达到江湖之中垫底的存在,体验一番江湖的快意恩仇,然后激起玩家的好胜心理,然后慢慢披露绝学的获得方法,虽然是绝学,但是一旦学的人多了之后,不就等同于大白菜了吗?烂大街了。

    披着绝学的名头,但其实只是一般的武学,然后再放出比绝学更厉害武学的线索,让玩家继续追寻下去,自然可以吸引人玩下去。

    一款跨时代的虚拟网游,一个全新的设定,不再是普通的打怪升级,学技能。

    如何能不吸引玩家,更何况这还不是普普通通的PVP,而是真正的江湖,快意恩仇,只要你想你就能做,没有什么所谓的红名(除了击杀自己阵营的玩家,红名只有玩家看得到,你有本事瞒过师门NPC,就没你什么事,要是被揭露的话,后果很严重。有什么后果暂且不说)