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609 超能力

    梧桐他们一群人聚成一团悉悉索索的,引的周围的超玩们不断的张望着,可这帮家伙根本就无视他们的窥探,一个个撅着大屁股不知道在谋划些什么。

    也不怪其他超玩会关注他们,毕竟梧桐他们是第一个进入主塔楼,并且唯一登上过二层的团队,所掌握的情报远比其他超玩团队来的多,对二楼的环境也比其他人要熟悉,如果他们有所行动的话,肯定会成为其他超玩队伍的引导,即便无法抢在梧桐他们小队前面第一个登上二楼,最起码不能落在其他人后面。

    团队的超玩首领地狱名医,突然发现了对方团队之中一个被五花大绑,连嘴都被堵上了的家伙,泪流满面的正在向自己“抛媚眼”。

    地狱名医疑惑的观察了对方一会,突然瞪大了眼,等等!那家伙为什么看上去那么眼熟呢

    发现自家团队失踪了的一名斥候,竟然被秘影老大的团队给俘虏了,地狱名医只能连忙赶过来跟秘影众交涉了一番,希望能够交还俘虏,毕竟是自家的精英成员,挂掉的话可是直接“转生”去了,对团队的发展,多少算是一种损失。

    在经过了一番激烈的讨价还价之后,看着钻到钱眼里去了的秘影老大,地狱名医近乎是咬牙切齿的支付了高昂的赎身费用,避免了自家成员被人“撕票”。

    虽然很不情愿,可是地狱名医却只能咬着认了,可是,紧接着梧桐小队的动作,就让所有的人都傻眼了,他们看到那名红袍法师秘影老大的身份,也仅限于在安黛尔还算小有名气。

    更严谨一点的说,仅限于在黑曜领或是奥拉昂城还算小有名气。

    再再严谨一点的说,仅限于知道他是谁的人中,还算有点名气,离开这个范围的话,恐怕没多少人知道这名红袍法师是谁。

    超玩的圈子很大,也很小,他们对圈子外的人都不怎么关心,因为大家并不在同一个层次上,也不在同一个圈子里,超玩和玩家,天然就是两种截然不同的生物,普通玩家对于他们来说,就好像平民对于贵族的存在一样无关紧要。

    虽然崛起的势头很惊人,但是毕竟崛起的时间还太短,并不足以在超玩圈子里达到梧桐一出现,无论披着什么马甲都会被人认出来的程度。

    一帮子超玩呆呆的看着红袍法师拿出了一块看上去脏兮兮的,还有些破旧的毯子,抖开后铺在了地上,然后他身边的那些超玩们,就像是下饺子一样,一个一个义无反顾的蹦了进去,消失的无影无踪。

    再然后,红袍法师身后只剩下了一群浑身笼罩在灰色斗篷之下,连头脸手足都被掩盖起来的怪人,似乎通过什么渠道,红袍法师跟他身边的一名看上去是首领身份的灰斗篷说了些什么,站在他身后的那群灰斗篷就开始向塔楼的大门走过去,加入了抵抗亡灵生物的队伍之中,属于他们团队的其他成员,以这些灰斗篷为核心,聚集成了一个小圈子。

    这些人显然就是这个团队按照协议,留下来负责抵抗亡灵潮和木奥像的成员了,但是那些灰斗篷究竟是什么人啊为什么身上会弥散着这么强烈的死亡气息难道这是一群亡灵法师么

    在超玩们诧异的注视下,那些灰斗篷挥手召唤出了一群一群的动物骷髅加入了战斗,果然是亡灵法师啊!可是这些亡灵法师的实力好像高的有些过分了吧

    惊诧的超玩们骇然的发现,这些不起眼的灰斗篷们随手召唤出来的那些动物骷髅,竟然随随便便就是3、4阶的存在,能够召唤3、4阶亡灵部下的,难道这些灰斗篷全都是5、6阶的高阶亡灵法师么

    犯规了吧不是说这一次的首席战争,全都是2阶的玩家参加么这些高阶亡灵法师摆明了不可能是玩家吧

    不等超玩们惊讶完毕,他们就发现那名红袍法师已经收起了那张奇怪的毯子,然后迈步独自一人向主塔楼二层的旋梯走去。

    “他想干什么独自一人闯那座已经烧的跟炼钢炉一样guntang的二层熔炼室是他疯了是咱们傻了”

    众超玩面面相觑,他们这么多人都没能想到如何通过这段区域,难道他们只不过简单的躲进了一个奇怪的储物道具之中,就可以无视那灼热的高温,安全的通过么

    这显然是不可能的,除非这名法师身上,存在着什么特殊的火焰免疫装备或者道具!

    那些并不知道梧桐何许人也的超玩们,看向独自登上旋梯台阶的红袍法师,眼神都有些不对劲了,只有刚刚赎回自家成员的,比其它地区来的超玩们更加熟悉这位秘影老大的地狱名医他们,在隐蔽的对视了一眼后,迅速的跟了上去。

    可是,还没有踏上旋梯的地狱名医他们刚刚靠近,就感觉到一股灼人的热浪铺面而来,逼的他们不得不迅速的后退了几步,骇然的看着浑身氤氲着红色火元素气息的秘影老大,消失在了旋梯的转角处!

    抬起手臂,地狱名医他们看了看自己手臂上开始卷曲的汗毛,惊讶的发现,一股真实的灼痛感从正在迅速变红的皮肤上传来,秘影老大身上的那层红色火元素气息,难道是火元素生物

    也许是地狱名医等人的动作刺激到了其他超玩,众人无视骇然从旋梯上退下来的几人,争先恐后的冲上了旋梯,并向消失在旋梯转角的红袍法师追去,也许跟在他身后,就能顺利的通过这段火场

    可是很快有人一声惨叫,浑身冒起了淡淡的白烟,惊恐的转身想要退回来,却被身后紧随其后的人群给堵住,惨叫着浑身腾起了火焰,活生生的在众人的眼前“自.燃”了!

    那股源自于意识的灼痛感,可不仅仅只是游戏之中的削弱痛感所能匹敌的,如果强行忍耐下去,很有可能会在这种玩家自己都认为自己无法抵御的高温之中,形成可怕的精神自.燃状态!

    什么叫做精神自燃

    就是你认为自己烧着了,也许在这款纯意识游戏之中,你就真的会被自己的想象力给烧.死!

    这款由运营,全球各国虚拟游戏公司代理的游戏,被誉为“第三空间”,是以全新“潜意识接入技术”支持的幻想类虚拟网络游戏平台,一度轰轰烈烈宣传了长达半年之久。

    所谓的“游戏平台”,说白了就是已经淘汰了的虚拟网络游戏的第二空间版本。

    曾经红火过很长一段时间的虚拟实境游戏,因为虚拟实境技术不达标,总是爆出玩家脑死或是沉迷虚拟实境世界之中无法自拔的负面问题,而被人们所诟病。

    后来虽然随着虚拟实境技术的完善,真实度高达100%,号称绝对安全的的虚拟实境游戏也曾东山再起过,可又被发现长时间进行虚拟实境游戏,会导致玩家无法区分现实世界与虚拟世界,甚至产生双重人格甚至多重人格等心理、精神病变问题。

    而且据有关科研单位的研究发现,长时间进行虚拟实境游戏,会导致玩家大脑始终处于深层兴奋状态,大脑细胞始终得不到休息,会容易加速大脑衰老,缩短细胞寿命,一度被国家严令禁止运营,虚拟实境游戏这才一蹶不振,彻底的退出了历史的舞台。

    而随着“第二空间:潜意识世界”的诞生,大量打着“第二世界、第三世界、梦幻世界、幻想世界、神话世界…”招牌,巧立名目的“伪游戏”也随之如同雨后春笋般冒了出来。

    可实际上,这些“伪意识游戏”并不能算是真正意义上的“虚拟游戏”,因为第二空间是为了让生活在环境曰益恶劣的世界上的人们,能够拥有一个真正的,如同伊甸园般的生活空间从而被创造出来的,是由整个人类的“潜意识集群”所构成,并被整个人类文明所认可的完整世界,其规则无限接近现实,等同是真实世界的镜像。

    所以,虽然被称之为“虚拟世界”,但是第二空间却相当于是第二个真实世界,是不可能为了娱乐而去改变其存在规则的,那些所谓的“伪游戏”在这种环境下,实际上更近s角色扮演游戏,无论如何装饰,也无法掩盖它们“扮家家酒”般的本质。

    不过,人们需要能够实现自己幻想和梦想,释放压力娱乐心情的空间,所以,在第二空间中开辟出来的大量符合第二空间规则,但读力于真实世界之外的“小世界”诞生了,而这些小世界的准确学名,应该称之为:

    “第二空间大型角色扮演游乐园世界”

    在这些“游乐园”里,你可以穿上盔甲扮演一个中古骑士,也可以穿上类似于人偶装的怪物造型扮演一只抢公主的恶龙,在这些“游乐园”里,你甚至可以制定自己想要的法律,或者取消掉法律的存在,唯一需要遵守的,就是第二空间的真实规则2。

    之所以会将“小世界”称之为“伪游戏”,就是因为它无法像以前的虚拟网游那样,随意创造属于自己独有的“规则”,例如玩家不可能在没有任何外在设备的情况下凭空飞起来,也不可能一挥手放出个火球什么的。

    即便能够使用光影效果来达到目的,可毕竟骨子里就透着假,那和小盆友比划着食指和拇指,嘴里自己给配音“啪啪啪!哒哒哒!”假装小手枪有什么区别

    但是这种“小世界”所构成的虚拟行业,经过多年的演化已经趋于成熟化,并向综合平台式机构发展,碍于开发一个“小世界”的成本投入问题,这个行业并不再存在各游戏公司之间的竞争问题,而更趋于多个游戏公司进行合作开发的模式,合作者越多,资本也就越雄厚,所开发出来的“小世界”也就越宏大,能够吸引的玩家也就越多。

    由于“小世界”是在第二空间的基础上建立起来的,涉及到了“小世界”中,玩家在进行游戏过程中所付出以及获得的财产问题,为了规范化和便于管理这个新兴的行业,各国将原游戏公司整合成了“虚拟产业管理工会”,并颁布了一系列、、等法规。

    不是没有人试图解决这个问题,在第二空间中创造出“幻想规则”以符合游戏的需求,但是却因为技术问题和成本问题而不了了之。

    “第二空间:潜意识世界”是通过安装在每个人手腕上的个人信息终端中的意识接收器,收集人类潜意识信息所创造起来的世界,也就是说,在你的潜意识中,你认为这个世界应该是什么样的,那它就是什么样的!

    在这种前提下,你如何去创造出一个非真实的世界你对自己说“地球是四方形的!”,你自己信么

    就算地球现在真变成方的了,你会质疑吧连你自己都不相信,又如何让其他人相信

    其他人不相信,又如何让第二空间中,全人类的意识所形成的“核心意识”所认可

    “核心意识”不认可,又怎么能够在第二空间中呈现出来

    同理,人们的潜意识“认为”:魔法是不存在的,怪物是不存在的,会骑着扫把满天飞的巫婆是不存在的!所以,幻想世界自然也就不可能在第二空间中形成了。

    其次,第二世界是全人类文明通力合作之下,耗费了庞大的可怕的资源量所创建出来的,有什么游戏公司,能够拥有等同全人类文明的资本,读力开发出一个第二世界

    而且,如果所谓的“第三空间”真正的成立了,也就意味着人类相信幻想世界是存在的,那么,基于真实规则所创建出来的第二空间,也就因为“信仰”的崩离而彻底的崩溃,真实与幻想,这二者就像是光和暗,是不可能同时存在的。

    但是半年前,第二空间的原始研发机构,突然对外宣传,他们已经找到了在不影响第二空间存在的大前提下,可完美运作幻想规则的方法。

    那就是以第二空间为基础,但将“幻想空间”读力于第二空间之外,形成“意识空间”!

    亚美区各国开发出来的传统网游,向来是抱着“以人为本”的方针,十分替玩家着想,尽可能的简化难度,无上限的让玩家们在游戏中感觉到舒爽和痛快,一切向钱看,只要玩家满意,愿意掏钱就行。

    说起来,研发机构和游戏运营方持有的这种理念也没错,人家玩家花钱买的不就是痛快么

    跟玩家作对就是跟钞票作对,什么游戏文化、游戏历史、游戏背景都得靠边站,你把游戏设计的让玩家不痛快,玩家就能让投资者痛的快,一款斥资巨万研发出来的游戏,往往寿命不会超过3个月,最长也不过半年,本钱都收不回来,实在是伤不起啊!

    在这种大环境下,游戏研发业者和运营者们,只能尽可能的降低研发成本,模板化、脸谱化,流水线的生产游戏,只要将各种游戏元素稍微变动一下,各种设置,照搬!各种体系,照搬!改个名字、换个叫法,连游戏引擎和服务机组都不用换,粉刷装修一下就又能拿出来当新游戏卖了。

    可是这种能让玩家“爽”的游戏,你能指望它的寿命有多长

    最短一周,最长半年就下市的短命“速食网游”、“快餐网游”、“泡菜网游”,一度让亚美区各国的游戏业界,陷入了“游戏运营黑暗时代”,玩家们也陷入了“游戏大冰河时期”,每天都会开放公测成千上万款“新”网游,可玩家们却面对着“无游可玩”的窘境。

    玩家口味的不同,造成了运营方和玩家之间无法调和的对立力场,又要马儿跑,又不给马儿吃草的玩家们,几乎是把运营方逼上了绝境,因为大环境和文化背景、风俗习惯的差异,在这方面,人家欧罗巴区就要远远领先于亚美区的同行。

    目前这个“精神文明荒漠”时代,人口爆炸,劳动力过剩,人们全都处于“精神大饥荒”的空虚亚健康状态下,对非物质层次的需求十分饥渴。

    所以,在划时代的“第二世界”虚拟平台诞生之后,稍稍的扭转了一下亚美区游戏业界“黑暗时代大冰河时期”的悲惨状况。

    但是,已经在游戏研发技术上,远远落后于西方欧罗巴同行们几个时代的亚美游戏业界,根本无法跟始终执着自己理念,始终大手笔烧钱也要研发新技术,艰难度过了“黑暗时代”的欧罗巴同行抗衡,只能沦为了吃人家剩饭的代理商。

    直到在“第二世界”虚拟平台上运行的,第二代虚拟网游诞生,潜意识接入技术支持的出现,亚美区游戏业界,才摆脱了在欧罗巴同行们面前,低声下气求代理的丢人局面。

    因为这款“潜意识游戏”,是由“第二世界”虚拟平台的开发机构,有“虚拟网络联合国”之称的这个拥有各国官方背景的机构开发,再由各国虚拟游戏公司代理运营的。

    这么一来,大家都是代理商,到也没有谁瞧不起谁一说了,毕竟亚美区各国也同样是的开发成员国之一,这种阿q精神的心态虽然被人所诟病,但最起码面子上要好看的多了。

    在这种环境下的,真实度有多高,可想而之了,有人一度评测,如果玩家在之中的“想象力”高到能够影响环境,那么也许回到现实之中,他同样能够凭借自身的“想象力”,达到一些不可思议的“超能力”!

    也就是“念力”!