78:程序世界3
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何夜无月,何处无竹柏,只是少闲人如吾二人。 我们无法证明我们自己是不是缸中之脑,永远无法证明,即便是觉零也是一样,能在时间中穿梭的意识体生命也算一样。缸中之脑就一定是坏事吗?其实不尽然,那我要的是说,游戏世界中的意识体生命原本会自己选择成为所谓的缸中之脑的你信吗? 在真实空间中,有不少的意识体生命生活在灾难中。一场灭绝性的灾难,无论如何进化都不管用。 那已经是六万年前的事了,一场来自时间中的灾难,带走了这片宇宙中大片的物质能量。仅剩下几个星球以及周围的一些星球残骸,其余区域中的物质能量全部消失了,离开了这个时间中,与这个空间中的时间不同步了。 很显然,就这么点物质能量,根本无法供给星球中所有的意识体生命继续生存了。于是就有了这个游戏世界,原本是想将意识体生命的记忆数据编写进程序中,在游戏世界中继续生存。在游戏世界中,维持意识体生命继续运转的能量要远远低于现实世界,生存所需的空间可以无限缩小。在游戏世界中,物质能量的消耗被完全重组,物质能量维持生命的形体,这自然是不会对物质能量进行消耗的。消耗的物质能量的,只有上传和下载程序载体中的记忆数据而已。 原本这应该是一个很好的计划,他们的生命可以无期限地被延长。文明的发展转而进入游戏世界,并不会造成太大的影响,但这个计划有一个很严重的问题。尽管靠着周围的物质能量,他们可以在游戏世界继续生存下去,并且生存的时间起码能维持数百万年,但这无疑是一个没有未来的计划。 争斗开始了,这美好的计划终究是没有未来,他们还认为自己有未来,有希望,有无尽的美好,不想就这么坐以待毙。没错,最后并没有意识体生命将自己的记忆数据传入游戏世界中继续生存。他们几乎带走了空间中所有的物质能量,建造了一艘“诺亚方舟”迈向了星辰大海。 只是有人不甘心就这么放弃这个游戏世界,这个游戏世界的构建,是有很多情怀在里面的。游戏世界很大,包含了游戏种类十分的丰富,可以说,这其实就是一部关于游戏的进化历史。临行前,有人对游戏世界进行了调试,调试成了如今的样子。已经将星球中的绝大部分的物质能量都带走了,实在没有人还忍心将游戏世界破坏了,就这么保留了下来 原本的这片空间,只剩下这一个孤零零的星球了,就连星球中的能量都几乎被抽离殆尽,只能设置了一个能量收集装置。游戏世界因为没有能量,一直处于休眠的状态。好在,这里几乎已经到了时间的尽头,还位于真实空间较为中心的位置,因此,还是有物质能量会飘散到这里,被收集起来。 足足收集了六万年,这个游戏世界才得以重新启动。即便重新启动了,但若是星球没有得到大量物质能量补充的情况下,这个游戏世界能维持的时间不会超过三千年。 走向星辰大海的“诺亚方舟”回不来,他们自从离开了这里,就彻底消失在了这片空间中,离开了这个时间。他们之间已经没有任何关于空间上的关联了,它们之间已经不可能能够再次相遇了。