进阶职业绍朗门徒
绍朗门徒,牛大碗同学的进阶,也被音译成翔之门徒、升龙门徒等等,应要求发表这个进阶,此处采用的是苹果园的翻译。 翔之门徒是那些研究或观察过卡拉图的武僧并试图仿效 其流派的武术家。更专注于武僧修行中尚武的方面,他 们牺牲了真正修道者的完美境界和超自然能力。翔之门 徒在使用军用武器作战的同时通常还穿着甲,这点与武 僧截然不同。 战士和游荡者是最有可能成为翔之门徒的职业,虽然一 些吟游诗人也学习了卡拉图的武术以增强他们的战斗能 力。一些好动神祗的牧师可能会如此训练,少数真正的 武僧也以放弃一些超自然能力的代价成为翔之门徒以最 大化他们使用武器的能力。野蛮人通常喜欢用其他方法 打击对手,大多数德鲁依都追随灵魂之旅,而术士和法 师更喜欢把时间花在研究魔法上,因此这些职业很少成 为翔之门徒。 翔之门徒们单独行动或合力协作。独行者通常是像旅行 的武僧一样的流浪者,寻找智慧或者相称的对手。那些 团队行动的通常是同一个帮派或学校的成员,因为老练 的翔之门徒通常引退并创建自己的学校,将卡拉图的武 术教给愿意学习的人。 生命骰:D10。 职业需求 要具备翔之门徒的资格,人物必须达到以下全部条件。 基本攻击加值:+3 基本反射豁免:+2 技能:平衡4级,跳跃8级,滚翻4级。 专长:闪避,精通徒手击打,专攻武器(徒手击打)。 特殊要求:人物必须适合选择翔裔(Shouexpatriate )或赛斯克的地域专长(该地域是她的家乡地域,或者 她在知识【地方——翔裔或赛斯克】上有2级)。 本职技能 翔之门徒的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性 ):平衡(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),交 涉(魅力),脱逃术(敏捷),跳跃(力量),聆听( 感知),潜行(敏捷),专业(感知),侦察(感知) ,游泳(力量)和滚翻(敏捷)。各技能说明请见《玩 家手册》第四章。 升级可得到的技能点数:2+智力调整值。 职业特性 下述均为翔之门徒进阶职业的职业特性。 擅长武器与防具:翔之门徒擅长各类军用武器和轻型盔 甲,再加上以下武僧武器:单镰,双节棍和破魔锥。轻 型盔甲不会影响翔之门徒的职业能力,但是盾牌和中型 或重型盔甲会。当穿着中型或重型盔甲或使用盾牌时, 翔之门徒会失去他的职业闪避加值和疾风连击能力。 闪避加值(特异):翔之门徒在闪避打击上受到高度训 练。当翔之门徒使用他的闪避专长指定一个目标时,这 个加值取代了对那个对手正常的+1闪避加值。在失去 AC上的敏捷加值的情况下也会失去这个闪避加值。 徒手击打(特异):同武僧的同名能力,但是翔之门徒 造成的徒手伤害见下表。有武僧职业的翔之门徒可以选 择两个伤害里更好的,或者他可以将他的翔之门徒等级 加到他的武僧等级上,将其结果等级作为武僧等级以决 定伤害。 武之疾风(特异):在3级时,翔之门徒得到使用轻型 近战武器疾风连击的能力,不限于特殊武僧武器了。在 5级时,翔之门徒可以使用任何近战武器疾风连击。 奖励专长:在2级和4级时,翔之门徒会得到一个奖励专 长,必须从下列专长选择:战斗反射,拨挡飞箭,坚忍 ,寓守于攻,精通先攻,精通拌摔,灵活移动,猛力攻 击,跳跃攻击,武器娴熟和专精武器。人物必须达到所 有奖励专长的要求。 表:翔之门徒 职业等级基本攻击强韧豁免反射豁免意志豁免徒 手伤害闪避加值特殊 1 1 2 2 01d6 1徒手击打 2 2 3 3 01d8 2奖励专长 3 3 3 3 11d10 2武之疾风(轻型) 4 4 4 4 11d10 3奖励专长 5 5 4 4 12d6 3武之疾风(任意)