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剧情闯关第?卷:破界战争

    本卷按键功能特殊。

    点击普通攻击键,英雄开枪射击,或使用特殊武器。

    长按普通攻击,英雄定向连射,或使用武器技能。

    连按普通攻击,英雄的攻击方向随移动方向变化。

    子弹打完了自动更换弹夹,点击“换夹”按键主动更换弹夹,返回复活点可以将子弹补满。

    点击1技能键,英雄朝移动方向做出闪避动作,闪避过程中被击中仍会受伤。

    点击2技能键,使用战略技能,每次用完都要重新准备。

    点击3技能键,使用消耗品,消耗品可在对局中获得。

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    可选用的枪械和特殊武器一共有九种:

    1、双枪:射速快,射程适中,弹容量小,射击精度偏低。

    2、步枪:射速适中,射程远,弹容量适中,略微降低移动速度。

    3、重机枪:射速很快,射程远,弹容量很大,射击精度偏低,明显降低移动速度。

    4、轻机枪:射速快,射程远,弹容量大,射击精度偏低,降低移动速度。

    5、散弹枪:射速适中,射程短,弹容量小,射击命中率很高,近距离射击可造成额外伤害,略微降低移动速度。

    6、狙击枪:射速低,射程很远,弹容量很小,略微降低移动速度。

    长按普通攻击键,英雄站在原地进行瞄准,放开普通攻击键进行射击。一进入瞄准状态视野就会变成扇形。瞄准越久射程越远,扇形视野越窄。

    连按普通攻击键快速开枪,开枪的瞬间英雄会站定。

    7、闪现弓:射速偏低,射程适中,弹容量适中,略微降低移动速度。

    长按普通攻击键可以朝移动方向闪现一段距离。

    8、转化盾:长按普通攻击键架起能量盾牌,盾牌可以防御攻击,将攻击造成的伤害转化成能量储蓄起来,储蓄值有上限。

    能量会自动增长,自动增长的能量最多填满百分之三十的储蓄值,剩下的百分之七只能通过转化伤害来填满。

    连按普通攻击键将储蓄的能量转化成炮弹打出去,射速低,射程适中。

    9、隐身刀:长按普通攻击键进入隐身状态,持续一段时间,期间移动速度略微提升,进行移动以外的cao作会立即现形。

    现形的第一击造成额外伤害,在敌人背后进行攻击造成额外伤害。

    被隐形敌人接近时,英雄的头顶会出现警告符号。

    玩家可以免费携带两种枪械或特殊武器进入战场,每次离开复活点之前,可以选择要使用的枪械或特殊武器。

    可以用金币购买第三种枪支的携带权,可以充值购买第四种枪支的携带权。

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    战略技能一共有九种,对应八个英雄部族和怪物:

    1、牙族,护盾:产生一个能吸收定量伤害的护盾。

    2、蛊族,治疗:为自身和距离最近的队友恢复定量生命值。离队友越近,队友恢复的生命值越多,自身恢复的生命值越少。

    如果紧贴队友,那么队友会获得百分之百的恢复量,自身得不到治疗。

    如果不接近任何队友,那么自身获得百分之百的恢复量。

    3、凌族,冰墙:制造一堵冰墙,冰墙永久存在,可以被敌方破坏。

    4、羽族,火球:扔出一个火球,火球落地爆炸,产生一片燃烧的区域,持续一段时间。

    5、岩族,施重:增加指定目标的重量,降低目标的移动速度,持续一段时时间。

    6、玄族,净化:一段时间免疫控制效果。

    7、闪族,麻痹:发出一道闪电,攻击指定的目标,让目标短暂眩晕。

    8、念族,混乱:朝指定方向发出一阵催眠波,被催眠波击中的敌人会进入一段时间的混乱状态,期间方向键功能倒置。

    例如:方向键向前,英雄向后移动。方向键向左,英雄向右移动。以此类推。

    9、怪物,狂暴:一段时间提高射击威力。

    10、神族,随机瞬发技能:护盾、治疗、净化、狂暴。

    11、魔族,随机指向技能:冰墙、火球、施重、麻痹、混乱。

    玩家可以免费让两位英雄进入战场,每次离开复活点之前,可以选择要使用的英雄。

    可以用金币购买第三位英雄的入场权,可以充值购买第四位英雄的入场权。

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    消耗品一共有六种:

    治疗剂:恢复自身部分生命值。

    兴奋剂:增加移动速度,持续一段时间。

    强化剂:增加自身防御力,持续一段时间。

    手榴弹:投掷物,爆炸造成范围伤害。

    闪光弹:投掷物,爆炸时产生强光。面对炸点的英雄会被致盲,离炸点越近,致盲时间越长。

    烟雾弹:投掷物,爆炸后产生一片烟雾。进入烟雾的英雄的视野会缩小,烟雾会逐渐散尽,视野缩小的程度会逐渐降低,直至恢复正常。

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    破界战争都是五对五的对抗,战场多样,模式多样。不同的模式,具体规则和胜利条件不同。

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    “破界战争”分为四章:

    第一章,新兵训练营:在战斗中根据提示完成各项指标cao作即可过关。

    第二章,团队战:率先达到目标击杀数的一方获胜,玩家所在的一方获胜即可过关。

    对战中,每隔一段时间会在随机地点空投随机的消耗品,谁捡到归谁。英雄阵亡时,未使用的消耗品会掉落在阵亡地点。

    第三章,攻坚战:攻破对方的传送门获胜,玩家所在的一方获胜即可过关。

    传送门在复活点的前面,每隔一段时间,传送门会传送出一批消耗品,和一批机器人。

    机器人会自动朝对方的传送门移动,如果移动期间遇到敌方英雄或敌方的防御炮,机器人会自动开枪射击,优先射击防御炮。

    防御炮会攻击接近的敌方英雄和敌方机器人,优先攻击敌方英雄。

    第四章,生存战:完成对局即可过关。

    开局跟团队战一样,但阵亡后不会复活,最后一个幸存的英雄会变成吸血魔王。

    吸血魔王出现后,其他九个英雄复活,围攻吸血魔王。

    吸血魔王被击杀,对局结束。

    被吸血族击杀两次的英雄会变成吸血鬼,吸血族包括吸血魔王和吸血鬼。

    吸血族脱离战斗后,生命值会逐渐加速的恢复,吸血鬼阵亡后可以复活。

    最后一个幸存的英雄会变成魔鬼猎人,被魔鬼猎人击杀的吸血鬼不能复活。

    魔鬼猎人阵亡,对局结束。

    当全场只剩下吸血魔王和魔鬼猎人的时候,地图的可移动范围会逐渐缩小,迫使双方决战。

    可移动范围缩小到极限,双方同归于尽。

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    吸血族的普通攻击是挥爪,吸血魔王的会抓范围比吸血鬼大一些。

    吸血魔王的技能:

    1技能,闪避:朝移动方向闪避一段距离,闪避期间无敌,最多可连续使用三次。连续使用次数越多,重新准备的耗时越长。

    2技能,吸血:抓住英雄持续吸血,对英雄造成伤害的同时恢复等量的生命值,受到攻击会被打断。

    3技能,隐形:进入隐形状态,持续一段时间。期间可以移动或使用1技能,进行普通攻击或使用2技能会立即现形。

    吸血鬼的技能:

    1技能,闪避:朝移动方向闪避一段距离。

    2技能,吸血:抓住英雄持续吸血,对英雄造成伤害的同时恢复等量的生命值,受到攻击会被打断。

    3技能,号召:发出只有吸血族能听到的鸣叫,持续一段时间。吸血族朝发出鸣叫的吸血鬼移动,可以获得额外的移动速度。所有吸血鬼的3技能共用准备时间。

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    魔鬼猎人的普通攻击是挥舞长刀,动作是左横砍、右横砍、竖劈。横砍有击退效果,竖劈能劈出一道远程气劲。

    魔鬼猎人的技能:

    1技能,闪避:朝移动方向闪避一段距离,闪避期间无敌,最多可连续使用三次。连续使用次数越多,重新准备的耗时越长。

    2技能,击退:击退近身的敌人,被吸血族擒住的时候也能使出。

    3技能,现形:旋转身体,将长刀横挥一圈,发出一阵波动,波动能让吸血魔王立即现形。

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    剧情通关后解锁匹配对战。

    可以充值购买吸血魔王、吸血鬼和魔鬼猎人的皮肤。

    越高级的皮肤,技能特效和变身特效越炫酷。

    吸血魔王和魔鬼猎人的变身有专属的过场动画。

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