第三十章 收获
“一瓶凝气药剂,两瓶治愈药剂,两瓶苏醒药剂,再加上一本基础冥想入门……呼,1000能量点还没捂热就花光了!” 虽然一副rou痛的语气,但是从莫非的神情里还是可以看出,他对于兑换的这些东西还是极为满意的。 首先是凝气药剂,在莫非即将突破成为一个见习战士的时刻,这瓶能够加快斗气凝聚速度的药剂无疑可以帮助莫非更快的踏入这个领域,即便只是从斗气初学者跨入成为一名见习战士,依旧是普通人与超人之间的分水岭。 没有成为见习战士之前,莫非无论是速度体力还是力量,充其量也只能达到地球上的顶尖水平,依旧还是人类的范畴。 可一旦突破成为见习战士,不仅是速度体力还是力量都会有着质的飞跃,所能拥有斗气的量和成为见习战士之前根本不是一个量级,这也是一个见习战士往往能同时面对三四个斗气拥有者,并能够轻易将其压制的原因。 乱拳打死老师傅,这句话在成为了见习战士后便再难以适用。 虽然是双倍的价钱,但能够以100能量点的代价兑换这瓶药剂,莫非觉得还是值得的,一旦突破成为见习战士,那么面对接下来的兽潮,他也能够多一分的自保之力。 其次就是治愈药剂,药如其名,就是用于治疗伤势的药剂,或许有人会说,莫非都会治疗术了,有没有治愈药剂都没关系吧。 而实际上,却是莫非在经过多次的使用治愈术后,发现了治愈术的一些缺陷。 治愈术虽然很好很强大,但是治疗的效果却是会随着治疗目标的rou体强度而衰弱。 据莫非这些天的观察,见习战士以下普通人使用治愈术治疗效果最好,哪怕是重伤垂死,最多两次治愈术也能够将其挽救。可一旦突破到见习战士,治愈术的效果就会直线下降,到了初级战士,普通人一次治愈术就能治愈的伤势,初级战士需要两次甚至的三次的治愈术才能恢复。 “所以才是初级技能啊!” 莫非心中叹息一声,哪怕是精神已经再次突破的现在,他短时间也最多释放六七次的治愈术,代价则是魔力的空虚连带精神的损伤。 这个时候,治愈药剂的作用就凸现出来了,直到突破成为高级战士之前,哪怕你只剩一口气,一瓶治愈药剂就能让你满血复活,而突破成为高级战士哪有这么容易? 所以说,100能量点一瓶的治愈药剂完全不亏。 然后就是苏醒药剂,在莫非兑换的三类药剂中当属苏醒药剂最贵,200能量点一瓶,在兑换的时候莫非可是纠结了许久,最后才好不容易下定决心的。 苏醒药剂的作用不多,那就是治愈精神方面的创伤并恢复精神力,前者是主要的功能,后者则是附带,但莫非却更看重恢复精神力这一点。 这些天以来经历的战斗让莫非了解到,精神力在战斗中的作用甚至远大于其他几项属性。精神力充盈的时候可能还没什么感觉,可一旦精神力衰弱,就代表着整体实力的严重衰退,莫非的诸多手段也再无法实施。 当然,并不是说莫非就不在意药剂中治愈精神创伤这一效果了,它的这个功效才是莫非下定决心的真正原因。