第2章:进入游戏
视线模糊,场景变换。 清晨,太阳初升时分。 乡间清新的空气,还是那么令人陶醉。 偶尔吹过的一缕缕清风,给这个炎炎夏日的山间小村庄里带来几丝凉爽。 与都市的嘈杂相比,这种自然风光让人心情愉悦。 当然,要是没有街道上那群大声发表真实感慨,甚至还呼朋唤友的玩家们就更好了。 耳畔各种吆喝叫卖的声音传来,熟门熟路的方玄已经站在小村口的山坳上。 继续往村里走去。 青山村北面靠山,南有田园,再远处还有清澈的小河流淌,加上河畔柳树上的鸟叫和蝉鸣,俨然如一处世外桃源般,让人不知不觉就想一探究竟。 毕竟,这种华夏风格的小村庄,在以欧式风格为主旋律的暴风帝国境内可不多见。 不一会儿,方玄就闻到了包子馒头的味道。 此时,这片山坳上,已经陆续出现了和方玄一样穿着简陋衣物的玩家。 知道前期游戏时间十分宝贵的方玄,连忙往村头走去。 再走得近一些。 可以发现青山村东西朝向,有几户炊烟袅袅的砖瓦四合院。 布满苔藓的青石板街道两旁有: 包子铺,铁匠铺,裁缝店,杂货铺,猎户,药店和客栈。 以及最东边的砖瓦四合小院,那里就是村长之家。 村长之家外,还有一块篮球场大小的草坪广场。 方玄思维一动,呼出自己的虚拟属性面板: ---------------------- 【角色信息】 昵称:无 性别:男性 身高:181cm 体重:68kg ---------------------- 【基本信息】 等级:0级 种族:人族 阵营:光明 职业:见习战士 生命:100/100 怒气:0/100 体力:100 ---------------------- 「主要属性」 攻击:3(物理) 护甲:2(物理) 抗性:0(魔法) 攻速:0.51(常态)~0.95(爆发) 移速:1.9m/s(步行)~8.1m/s(跑步) ---------------------- 「基本属性」 体质:10 力量:10( 0.09) 敏捷:10 智力:10 精神:9 ---------------------- 「被动属性」 体温:36.7℃ 状态:健康 负重:89kg(当前1%) ---------------------- 其他(暂无) ---------------------- 接着,方便又查看了一下自己的特性。 ---------------------- 「被动特性」 种族特性: -人类血脉,智力提高1%。 -人类之灵,灵性提高1%。 -人族精魂,魂力提高1%。 ---------------------- 呼,做了那么久的准备总算没有白费。 五项基础属性总共49点的开局。 虽然只比满值少了1点,但也还算不错。 符合大道五十,遁去的一。 来到村长之家外的小广场上,方玄脑海里的虚拟信息屏幕上就收到了一条系统提示。 - 系统:你发现了青山村,获得经验值5点。 系统:你在青山村的声望达到中立。 系统:开启声望系统。 - 在《创世》中,玩家每探索到一处新的地标,就能获得相应的经验值,并开启当地的声望系统。 当玩家的声望值达到一定程度后,就可以激活声望特权,比如购买物品有优惠,可以购置土地房产,建立佣兵团、公会等等。 除此之外,玩家也能在声望达到友好后的地区,找当地的NPC领取相关的声望任务。 当玩家的声望值到达尊敬时,可以红名进入该区域而不被驱逐。 反之,若是在某些地方声望值变成了厌恶或者仇恨,就会受到当地区域NPC的驱逐或者攻击。 青山村的地标,便是村长家外的小广场。 声望暂时不说,先说经验。 玩家创建的角色出生后,一般都是从零开始的。 玩家从0级升到1级,需要100点经验值。 他这翻cao作,相当于现在就领先了其他玩家5%的经验值。 不过,从1级升到2级,就得需要200点经验值; 没错,玩家升级规律就是: 每次升级需要的经验值,是上一级的一倍! 等级越高,升级需要的经验值越是可怕。 尤其是在游戏中后期,玩家一天,一星期,甚至一个月,才能升一级都是常态。 什么? 你说以后经验值的数值会太过可怕? 拜托,人家主脑“夏娃”表示:计算什么的,毫无压力啦。 夏娃:o(* ̄︶ ̄*)o。 这也是《创世》与那些以古老的超级计算机做服务器的假虚拟现实游戏,最本质的区别。 它们运算一些复杂点的天文大数据,就卡比卡比的。 在方玄的记忆中,《创世》从头到尾运行了十年,都流畅得如同二八妙龄少女,那叫一个水润丝滑。 咳咳,不开车。 每个玩家出生时,系统会赠送附加1点护甲的见习职业三件套: 粗布衣服,粗布裤子,粗布鞋子。 然后,就没啦。 对,就是没有武器。 有人说可以去村里捡点石头,或者抢把菜刀什么的,来当作武器。 但是,当他们看到村里全副武装,还牵着条凶猛猎犬的守卫巡逻队,瞬间就闭上了嘴。 因为: “如此美好的地方,怎么可以打打杀杀,这不利于治安管理。” ——《青山村村长语录》 所以,新手玩家开局一般都是3点的护甲值,攻击只能靠初始的基本力量值。 来不及发表故地重游的感慨,方玄飞快地冲向南边的农田。 那里,有1级的田鼠。 另外,还有几十秒,新手玩家大军即将达到此处! 他必须得赶在那些接到消灭田间老鼠任务的玩家们到来之前,去刷田鼠升级到2级。 然后,交了任务就可以去后山打2级野兔,远离这个纷争之地。 前世,方玄在酒吧里,听一些老玩家以怀念的语气说过: 他们在《创世》开服那会儿,被人抢怪时不小心打哭的玩家,都不是一个两个。 能抢到一只完整的怪,都会感到很幸福。 如果不早点升级,就会被迫加入打地鼠的新手玩家大军。 那时,就算他技术再厉害,也不一定能抢得到一个怪。 想象一下: 某个玩家正低头蹲着守刷怪点。 突然,一只田鼠刷新了。 然后,好几条飞毛脚,好几只大拳头从旁边袭来…… 啧啧,方玄打了个冷颤。 他可不想尝试那种滋味。 南边田野。 - 田鼠(野兽) 等级:1 生命值:30 攻击:3-6 攻速:1.2 移速:0.3 被动-鼠疫:撕咬目标后,有极小几率让目标感染鼠疫,每秒掉落5点生命值,持续到死亡后结束。 主动-打洞:在受到致命伤害时,可能会进入田鼠洞中躲避3秒。 弱点,头部。 击杀田鼠后,可获得3点经验值。 - 脑海中,浮现出前世一些论坛上公布出来的田鼠基本数据。 在《创世》中,如果玩家没有视瞳技能或者感知低,只能看见怪物外形,其他都不可见。 视瞳类的技能都比较稀有,这个得看运气。 听说,还有一些奇特的装备也能有这种功能,但是方玄没搞到过。 普通玩家一般都是靠感知,来判断目标的信息。 感知,是一种特殊属性。 玩家的感知越高,能读取事物的信息就越详细。 现在方玄的感知不达标,只能依靠前世的经验。 普通玩家经验不足,踩好几次才能命中一只田鼠,有时候还需要多踩几次才能将其踩死。 而方玄已经凭借上辈子的经验,连续踩中了好十几只田鼠。 再加上他的移动速度比普通玩家要高出近50%,也刚好超过这群被他踩过的田鼠。 “吱吱吱!” 一大群生命值21点的田鼠,追着他跑到田边上时。 方玄猛地转身。 双手下压,腰马合一。 右扫堂腿! 再接,左回旋踢! 起身,最后接一个大力高劈腿! 整个过程,不超过两秒。 9,-9,-9…… 只见一大片红色的的伤害,从这群田鼠头上冒出,而方玄却毫发无损。 毕竟前世的他是攀登过四阶巅峰,差一点就能晋级到五阶传奇的存在。 这种级别的战斗,对于他来说也只是小菜一碟而已。 在《创世》中,许多招式都是群体伤害的,只看伤害范围,没有被击中目标上限一说。 和现实中一样。 比如直拳、勾拳是单体伤害。 但是,如果当你力量足够强大,一拳过去也能打穿一群人。 而扫堂腿、回旋踢、压力劈腿本就是群体招式,自由度也和现实中几乎一致。 所以,有武功底子的玩家,在自由度极高的《创世》中战斗起来就比普通人要强得多。 系统:你击杀田鼠获得经验值3。 系统:你击杀田鼠获得经验值3。 系统:你击杀田鼠获得经验值3。 …… 系统:连续击杀数16。 系统:获得x1.6倍经验值加成。 系统:你额外获得76点经验值。 随着大量的经验值刷屏,方玄的等级也来到了0级的81.8%。 再刷几只田鼠,他就可以升到1级了。 望着一地的灰色微光,方玄知道这些都是灰色的杂物——鼠牙。 鼠牙,也是村里铁匠铺的陈铁匠发布消灭田鼠的任务物品。 还没来得及拾取这些杂物,方玄就看见一大群玩家从村口的青石拱桥,往这边田地里跑来。 方玄一个激灵,赶紧又连续踩了十几只田鼠。 故技重施! 三连腿! 他再次收获了一大片经验。 叮! 一道圣光从天而降,落在方玄的身上,驱散了刚才战斗产生的疲劳。 系统:恭喜你,升级到1级。 咦!? 就在方玄麻利的拾取着地上田鼠牙时,忽然发现在这一大片微弱的灰色光芒中,有一道亮白色的光芒。