第255章 格斗游戏
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听着周围众人七嘴八舌的建议,测试员无奈的摇了摇头说道:“更改地图是不可能的,这可是荣生特意设计的经典关卡,不过难度的确有些高我看应该给战机设计一个绝对防御光罩的技能,技能启动是掌机拥有持续两三秒的无敌时间。 这样一来,玩家再遇上这种超难地图时,就拥有破开缺口的机会。当然,这样的无敌技能不可能无限次数使用,每一张地图最多只能使用两三次” 测试员口中的荣生是1942战机射击项目的总负责,也是他的顶头上司。 “我们这可是二战游戏,又不是科幻游戏,绝对防御光罩这个名字太不搭了还不如把技能设计成战机急速回旋翻滚,再配上一些发动机轰鸣的声音,这样无论是画面还是声音,都更有代入感”另一个人摇了摇头反驳道。 1942的历史背景为第二次世界大战的太平洋战争,玩家可以选择cao控的机型有两种,分别是美军在二战中的主力战机p38“闪电”和p47“雷电”,而游戏中出现的敌人自然是涂着膏药旗的各式日本战机。 李轩静静地站在角落里听着大家的议论,这就是一次头脑风暴的过程。正所谓一人计短,众人计长,东方游戏公司内部特地开辟了一个这样的大型测试区,所有新街机上市前的后期测试都会放在这里来进行。 虽然每个游戏项目都有独立的研发团队,但公司同样鼓励所有技术员之间的相互交流。像今天这样,新游戏在试玩测试时。周围可能会有许多非项目团队的其他研发员围观,你一言我一语就很可能碰撞出灵感的火花。 今年。东方游戏公司街机事业部已经先后推出了五六款新街机,但都是老游戏的续集。比如像马里奥兄弟2、超级吃豆人、坦克大战3、功夫2等。趁着玩家们还没对这些游戏感到厌烦,赶紧换新地图来实现利润最大化。 但东方游戏公司也从未放松对新游戏的开发,只不过老游戏捞钱势头还很凶猛,新游戏的制作就可以更加从容,追求精益求精。这款1942射击游戏计划在年底前上市,游戏的主体框架已经完成,现在正在后期数据平衡的调整,使游戏的流畅度、难易程度都达到最佳水平。 “老板,你这是搞微服私访啊”杜文强不知何时出现在了李轩的身后。笑嘻嘻的说道。 这时其他人也终于注意到,他们的老板和终极大老板就站在自己身旁,于是大家立刻纷纷问好。 “阿欢,去把你们头叫过来,给李生展示一下我们的最新成果”杜文强朝旁边的一位小伙说了一句,对方点了点头,立刻一路小跑着快速离开。 根据东方游戏公司的保密规则,出现在测试大厅的都是已经完成主体研发,开始进入最后调试的新游戏。而那些刚刚完成创意。或者刚刚制造出原型机的游戏保密程度会更高。这是因为这些即将上市的新游戏,即使发生创意泄密,竞争对手也来不及跟风,不会对上市带来太大影响。 但如果那些刚刚停留在创意阶段的游戏案本发生泄密。其他游戏公司就可能和东方公司同步研发。万一对方通过粗制滥造来抢进度,抢先上市差不多的游戏,就很可能直接会导致一个很好创意。因为失去了新鲜度而胎死腹中。 “李生,杜总。请跟我来”一位留着一头文艺长发的t恤男快步走上前来,朝两人笑了笑。然后率先朝测试区边上的一个房间走去,输入密码打开紧锁的房门。 李轩和杜文强跟在他身后走进房间,还有其他几个人也跟着一同进屋。但大部分人没有跟进来,而是自觉地散去了。一起走进来的这几人,都是这个游戏项目组的成员。 长发文艺男叫做孟守志,他快速启动一台样板试验街机。这台游戏机还只有一个雏形,机框并没有安装。显示屏后的显示器,以及机体下部的街机板、电源、电线等都能一览无余,这是为了方便研发员拆卸零部件。 东方电子公司靠着街机游戏起家,到现在为止,街机事业部依旧是整个东方公司最赚钱的部门之一。而东方游戏公司的街机游戏之所以能够横扫全球,靠的是创意无敌和技术领先。 最早的香港方块开辟了益智游戏的类型,后来的马里奥兄弟则首创了卷轴闯关游戏的概念,而之后的功夫则是卷轴格斗游戏的鼻祖。可以说东方游戏公司一直在引领游戏产业的潮流,其他公司只能苦苦追赶和模仿。 杜文强之前说的最新成果,则是又一种新的游戏分类对战格斗游戏。 这个游戏策划还是李轩在去年亲自拍板的,没想到现在终于研发完成了。没错,这就是李轩去年根据自己记忆中,街头霸王、饿狼传说、拳皇等一系列经典的对战格斗游戏为蓝本,亲自提出的一款新游戏策划。 李轩能开的金手指,也就是设定游戏的玩法和基本概念,比如像必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制等。至于具体的游戏内容、角色、背景画面,则全都交给主创团队去自由发挥。而经过近一年的时间研发,游戏成果终于摆在了李轩的面前。 “阿欢,你来陪我玩一局”杜文强指了指刚才的那个年轻人说道。 “杜总,柿子不能总挑软的捏,你这是欺负我们阿欢水平没你好,今天我亲自来陪你在李生面前玩两局”孟守志拍了拍杜文强的肩膀,笑呵呵的说道。 李轩一直强调希望整个东方公司里没有等级关念,老板和员工的地位是相等的,能成为一起打闹的朋友。但所有人与他这个大老板站在一起时,总是不自觉的会战战兢兢的,他拥有的财富实在让其他人轻松不起来,这让李轩有些无语。而显然,游戏公司里其他人,对杜文强这个总裁的敬畏就少了很多。 “杜总选的这个角色是中国的司马不平,守哥选的角色也是中国的,叫李虎”阿欢站在李轩身边轻声为他解说。 街机中的司马不平穿着一身白色长衫,是一个中国古代侠客打扮,而李龙则有点像后世李连杰扮演的陈真,剃着板寸头,穿着青色中山装。 眼前的这个格斗游戏,无论是画面风格,还是人物大招,都和他印象中街头霸王、拳皇等经典记忆有不少差异。拳皇中最受欢迎的无疑是草薙京和八神庵,而李轩当年最喜欢用的却是二阶堂红丸,绝技是雷鸣刀。 当然,李轩玩游戏时并不知道这些角色的名字,也不知道红丸那个半月弯刀一样的绝技叫什么。这些都是多年后通过百度大神了解到的。红丸给人最深刻的印象,莫过于他那拉风的扫把头。 还有街头霸王中的那些经典角色隆、肯,当时李轩在同学家里用学习机玩时,也不知道他们叫什么,总是形象的称呼他们为“白的”和“红的”。早期游戏人物角色都是很粗糙的,并不会有精细的面孔轮廓。隆和肯两个角色除了衣服的颜色之外,外型上十分相似,就连技能也差不多。 除此之外,街霸中让人印象最深刻的角色莫过于oss维加,李轩当时和同学们都称他为“警察”。也不知道这个外号是谁给取的,可能是因为他的一身红色大盖帽很像警察制服吧。 望着眼前这个截然不同的游戏,李轩心里不禁多了一种豪情,街霸、拳皇再经典又如何,他正在创造全新的历史 “我来玩一局” 李轩笑着走到街机cao控台前,示意由自己来与杜文强对战一盘。其实李轩的游戏水准很一般,手指很僵硬,俗称手残。但这并不影响他玩游戏的兴致,输赢并不重要,只要能乐在其中就行了。 “可惜这款游戏有些太超前了”杜文强有些惋惜的摇了摇头。 李轩眼前这款街机游戏画面精致,各个角色的大招绚丽。但也正因为如此,整个游戏内容达到了11024kb,要知道之前坦克大战才几十kb,而马里奥兄弟也才一百多kb。 为此公司专门设计了一块全新的街机板,因为以前街机板上的存储芯片,大都采用1kb、2kb、4kb等低容量廉价芯片。如果全都用4kb的存储器来储存,需要250枚芯片才能装下所有游戏数据,而一块街机板根本不可能放下这么多芯片。 采用大容量的存储芯片,意味着硬件成本的提升。为了尽可能的降低生产成本,这款游戏势必要降低画面的效果,来压低游戏大小。未完待续。。