279 银翼恶魔的愉悦(上)
正当顾钒一家人在悠闲过年的时候,火烧圆明园带来的巨大风波正在逐渐酝酿。 腊月二十八,萌萌女儿文化公司放假前一天,这个游戏正式上平台。 随着中国春节的来临,它做为春节促销的一部分,面向全世界玩家进行销售。经过迪亚戈的两天两天的测评推广,它终于第一波销售狂潮。 随着第一批玩家的口口相传,游戏迅速被全世界玩家所熟悉。做为一个划时代的游戏精品,销量就是它最好的证明。短短半个月内,销量突破五百万份。 等到过完正月十五,萌萌女儿文化公司员工再度上班的时候,大家已经被销售额惊呆了。 “顾总,我这个年过得很不踏实,天天都觉得自己是在做梦。半个月的时间,公司销售额增加了两亿美元。除去给游戏平台的六千万分账提成,公司的利润直接破亿。” 过完年上班的第一天,王杨就笑着对顾钒道:“早知道游戏这么好卖,当初我们就该把分账比例提高到二八。洋鬼子赚钱太轻松了。” “不急,真正赚钱的东西还在后边。”顾钒的表情显得风轻云淡:“玩过这个游戏后,你觉得我们的游戏引擎如何?” “比市面上几个系列的引擎,好到不知道哪里去了。”王杨对自家老板的作品赞不绝口:“有了它,我们几乎领先别人一个世纪。我在国内有好几个黑客哥们,他们都接到解析火烧圆明园引擎的外包工作。” “但是迄今为止,没有一个厂家能完成解析。” 顾钒点点头,他交给王杨一份文件:“我手里还有份精简版的引擎,比火烧圆明园或许比不上,但是好于市面上所有的同类产品。你可以给几个游戏厂商发封邮件,问问他们有没有兴趣买下使用授权?” 至于火烧圆明园用的3D引擎,那是不会往外卖的。就算顾钒把东西卖出去,其他厂商没有龙皇超算的在线支持,他们根本别想获得这样的游戏体验。 “好的,我去试试。”王杨不太明白顾钒的想法,但是既然老板这么说,肯定也有自己的全盘考虑。 刚走了两步,他突然又回过头来:“现在的游戏开发商,每个都会开发自己的引擎。说句老实话,我不确定他们会不会愿意选择使用我们的产品——没有哪个公司喜欢受制于人。” “没关系,等到这个月的收入进了公司的账户,同行们再坚定的决心也会动摇。”顾钒笑着补充了一句:“没有人会跟钱过不去。” 虽然火烧圆明园给顾钒带来了很多钱,但是顾钒本身并不喜欢游戏开发。 顾钒做的游戏,不管雪花乱斗还是火烧圆明园,都是用自己的经历剪切拼凑的。然后凭借超出这个时代的技术,强行转化为游戏。 说句不好听的话,顾钒是拿超算的运算力卖钱。在想象力上、在游戏的突破创新上,他的成就几乎为零。 这也是混沌算法的短处之一,守成有余创新不足。 顾钒的游戏天赋,在这两部游戏上已经用得七七八八。继续做游戏没准会砸自己的牌子,倒不如把游戏软件供应商的坐实,吃一口别人无法抢夺的蛋糕。 就像那个故事说的一样,如果河的对岸有金矿,人人都想去淘金的时候。做这条河上的摆渡人,或许是风险最小、收入最稳当的职业。