海棠书屋 - 游戏小说 - 我在江湖做女侠在线阅读 - 第五十七章 大获成功

第五十七章 大获成功

    今年可能是最后一个杀入智能手机市场的机会了,在iPhone4没有正式发布之前,智能手机市场还没有彻底的确定一个标准。

    若是过了今年,苹果凭借着iPhone4将会彻底的成为市场的引领者,并且在接下来的10年时间内,占据市场霸主的地位。

    其他厂商则要经过10年时间的追赶,方能追上苹果公司停滞不前的步伐,哪怕是拥有更好的技术也是如此。

    错过了这个风口,今后十年时间将只能追求苹果不要的那部分市场。

    所以,杨伊才会在哪怕备货只有10几万台的情况下,就毅然发布新机,虽然部分高层不能理解,不过星空集团是一言堂,杨伊一声命下,他们也只能去做了。

    第一批机子,只在官网发售,需要全额付款,并且是只在华国、美国、陈国、欧盟区域内发售。

    每个地区准备了五万台的名额,6月1日晚8点正式开售,各大电商平台暂时无货。

    自有工厂目前的生产线大部分已经调整为星空GalaxyS1的生产线了,每日的产量能到5000台以上了,代工厂鸿海那边如今的日产量差不多能达到3万台了,这部分产量就是和电商平台签订的代售合约。

    基本上能在苹果iPhone4发布之前,销售出50万台星空GalaxyS1,官网上每日销售五千台,两大电商平台每日销售两万台,其余的电商平台销售剩余的一万台。

    目前因为产量不足的原因,并没有和运营商合作推出合约机,各国的电讯运营商方面,实际上前期虽然有些意向,却也没有多么热切,毕竟他们也不能肯定星空GalaxyS1一定会很受市场的欢迎。

    官网全额付款预售人数只是第一日就达到了上限,这个预定的名额是十万人,这也和各个评测媒体给出了详细的评测视频有关,基本上都是一片叫好,远远超过了现有这些智能手机的硬件标准,很不错的颜值,看似有点贵,但是配置很高,市场上也需求高价位的手机。

    毕竟人也是有攀比需求的,一款颜值很不错,辨识度很高的高价位手机,只是这部分市场就不少了。

    而对于科技发烧友来说,星空GalaxyS1的配置也足够满足他们的期望了,还有大批的APP开发者,在星空GalaxyS1发布之后,也有这部分的意向。

    鸿海的生产线也是在紧锣密鼓的安装培训着,每天都有新的产线开始生产,在6月7号,从3.1万台每天达到了4万台每天,各个电商平台目前都在催货。

    6月8号,乔布斯发布iPhone4,没有想象中的受欢迎,虽然颜值也不错,若是排除了星空GalaxyS1之后,在市场上也是最好的智能手机,但是比着星空GalaxyS1发布晚了一周时间,这是至关重要的一周。

    星空GalaxyS1无论是配置还是系统方面都在iPhone4之上,颜值的话,也都不相上下,星空GalaxyS1的颜值在部分人眼中,甚至还要胜过iPhone4。

    这一代的iPhone4实际上也有一些问题没有能解决,不过苹果公司已经等不下去了,乔布斯也没办法拖延了,只能就这么发布,不过iPhone4的价格下调了很多,8G版售价599美元,3899华元的售价,比着星空GalaxyS1的售价要低了不少,也让一部分人有了更好的选择。

    实际上,星空集团目前走的路就是当初苹果走的路,星空集团在手机产业商实际是一直奔跑在向苹果学习的路子上的,不过并不止步于最容易模仿开高‘逼’格发布会,也没有像一些山寨厂商一样,沉‘迷’于生产一些除了缺口苹果标志其他地方看起来很像iPhone的手机,星空学得要更多更深入一些。

    不但是早就发布了自己的封闭系统,而且还是完全抛开了安卓、塞班等常见的手机‘cao’作系统,完完全全从头搭建的一个全新系统星空os,更是早早的就涉足芯片业务了,这一点甚至比苹果还要早,苹果iPhone4上所用的A4芯片实际上就是德州仪器自己芯片的一个山寨版,在性能上和星空GalaxyS1所用的芯片差不多,只是苹果现在并没有能力帮助德州仪器进行工艺升级,所以用的还是45nm的制程技术,在功耗上要超过星空GalaxyS1所用的芯片。

    在软件上,星空os实际上市场占有率要比苹果的ios高。

    不过也正是受到星空os的“拖累”,才让星空os虽然是比较先进的智能终端cao作系统,但是却“起了个大早,却赶了晚集”,市场占有率却是在一直不断的下降。

    真正完全自主知识产权的系统可不是那么好玩转的,星空os实际上最初的版本只是一款很简单的内嵌式系统,后来逐渐扩展,在更新了六个版本之后,才算是智能系统。

    而作为一款相对来说比较小众的cao作系统,星空os对专业软件商和游戏商的吸引力一直是很低,更何况这个系统不单小众还完全原创,在星空os平台上发布软件APP,还需要学习掌握一整套星空自己设定的界面规范以及接口标准,开发人员还要差不多从头学起,开发成本非常之大,大部分软件商最初自然都是避之不及的。

    这实际上也有信任程度的原因,毕竟星空集团发布星空os之时,还是一个名不见经传的小公司。

    就算是一些世界五百强,也只敢在开源系统的基础上换皮换模块的整出来一个山寨模样的系统出来,你星空一个小公司,何德何能脸这么大敢搞一个纯原创的新系统出来?

    所以最初的星空os,虽然系统版本多样且混乱,但是依靠着“刷星空os手机更省电”“刷星空os可以玩**游戏”等营销策略,星空os的市场占有率一度非常高,被誉为“山寨机第一系统”,用户基数大了软件和游戏自然就有了。

    但等到星空开始自己造手机,星空os停止更新之后,再被重新设计,有了新的内核并且不再适配其他手机,这些前不久靠过来的厂商很多都没有跟进支持新版系统。